游戏的好坏(经典)(这种类型游戏我玩有五六年了)

修改于2020/04/09680 浏览
TapTap
说下这游戏的好坏。
好:1卡牌多。2卡牌技能各有特色。3刚开始玩挺有趣的,卡牌画风还不错,小充还可以。4两天开一个新服(节奏比其他套钱的公司好点,其他是一天一服或一天两服)。5每次开新服游戏的机器人都是v8,v12的(不会说话),得不得前几都无所谓的。(因为我们比不了)
至少还有机器人陪我们。
坏:1:卡牌星数无上限(时间要非常久!不充十几万,十年都玩不到头)。2装备等级和品次无上限(玩了那么久金装没凑齐!***出红装,然后再出黑金装!说实话更新太快,我充10万块钱都不够!)。3这种战力的游戏差几千战力都打不过人(设置的太假了,真的)。4游戏活动是7天为一个周期,下一个7天又是重复的活动!(反反复复)。5这种游戏都是套钱的,套代码反复用,策划都死了?还是公司倒闭?本来这种小游戏就不需要多少成本!
建议的话:1公司的人可以用点心思,策划研究点套路,同时保持40%-60%的平衡。2出每日魔王(同服的玩家比分高低)(一天一个魔王设置10:00-21:00,每个人只能打5次或10次)。3节奏更新可以,不要大改,可以微调卡牌的技能(和修改强弱的卡牌)。4稍微关心低端玩家,钱还是会充你们的,积少成多。5活动类型和种类多些(如果都是充钱的话没必要搞了,设置个底线),保持让玩家留下的心❤,钱会充的。
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