魔物定位及使用攻略
更新中,这是去年写的,等更新最新版的。
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市场收益级装备制作攻略
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先说新萌过主线等级,高于这等级过图会轻松些。当然有好魔物低等级也轻松过。
1图初入平均11级;二图初入平均16级;三图平均20级;四图地上平均25级;地下平均28级;五图地上平均34级。五图开始装备就重要了,阵容也可以开始稳定了。
打副本要知道队伍优先级,输出>肉>奶>控>增益效果。不是说全队输出,而是先练输出再练肉,有足够的输出是首要的,其次是肉,然后是奶和控制。
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输出类
ADC:靠普攻输出,稳定的强力输出。
一个队伍建议有两个adc,保证有持续不断的输出,adc特别需要攻速装备以及敏捷加的攻速,前期偏弱,后期很强的魔物。
adc装备使用:攻速装,主攻速输出,想看装备的可以看我其他攻略。adc好打回血光环地图,不好打混乱地图。混乱会打队友,都有可能打死队友。
adc资质与伤害关系大约是,基础攻击成长多1,伤害多5%,基础敏捷成长多1,伤害多5-10%。
蜘蛛是必练魔物,即便是大佬也练。有控输出还高,普攻来还往回拉,非常好用。下面以蜘蛛为对照,看看各个adc与蜘蛛的差距。
蜘蛛强就强在,高输出高敏捷压制高暴击,还有控制以及二技能可以打出带毒真伤。平均50级后都能满攻速,普攻伤害是满攻速2.4x攻击力x敏捷相关等等。所以满攻速魔物攻击敏捷越高越强。
拉怪有个特点,就是怪一直射程内,这样不会因为打不到怪而丢普攻。别看小看这个,这个能保证不少输出。
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联动魔物,不吃突破,开60级后可满攻速,满攻速比蜘蛛晚,攻击比蜘蛛高,敏捷差不太多。加上技能后期比蜘蛛伤害高不少。
康娜身板比蜘蛛强很多,就是一个前排输出肉,康娜前期输出略低,偏向于肉,后期输出高是adc。
康娜的问题在于手短,互相击退后可能会打不着怪。这时候需要蜘蛛拉怪保证输出。
建议康娜和蜘蛛配合更好。
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中期魔物,满攻速比蜘蛛早。攻击敏捷比蜘蛛低,技能dps伤害低。后期输出不如蜘蛛,还没有蜘蛛有功能性,身板不如蜘蛛,后期比蜘蛛弱。
梅妃手长,可以击退魔物不丢失普攻。虽然弹道丢失普攻,但合起来正负为0。梅妃在大地图好用,小地图不太行。
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后期超级强魔物,60级勉强满攻速,基础攻击非常高,敏捷也不错。技能群伤,输出比蜘蛛强非常多。身板不如蜘蛛,但是还能够看。 星云缺点是攻击差距太大12-17的差距,建议星云s攻敏再用,而且我觉得用药水喂出的满攻敏星云会更强。 星云移速略慢,技能命中差些 ———————————————————
前期魔物,虽满不了攻速,但技能分身继承攻速,不过血量减半。前期分三个输出比任何一个adc输出都高,后期太难保护,太需要操作。
公主最大问题就是身板太脆,优点也被掩盖了。
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前期魔物,前期十分好用。adc里最早满攻速,但是三星身板,攻击敏捷都太低,后期和蜘蛛比,伤害差太多了。
花藕子前期刚满攻速的时候,伤害非常高。后面没有大幅提升伤害的途径,逐渐不行。
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APC:主要靠技能打伤害
只要平a类技能能暴击,大部分apc技能不能暴击,装备主要加攻击和冷却减缩。
apc在游戏里属于比较弱的,技能倍率普遍偏低,没法和adc比输出。
不错的群体输出,推荐新萌练,一图出。
使用方法:攻击、暴击装备,一技能没有暴击,二技能可以暴击。后排,群伤。
用处:高群伤,适合打怪多的图,前期好用。
缺点:超级被回血关卡克制,平均伤害低于回血光环回血=没伤害;不适合打boss。
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绝版的最强群体输出
使用:攻击、减冷却装备;前排群伤。适合替补2、3位。
特点:超高的技能伤害,5s能打出10倍攻击伤害,在直线上全受伤害。超级克制回血光环,喷一口对面就安静了;不适合打boss,技能cd长,平均伤害低,只适合替补救场。
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使用:攻速和减冷却装备,后排,输出。
特点:低攻速,技能超高吸血,技能倍率不错。前期不需要奶,很多图能单刷,克制混乱图;后期乏力,平均伤害低,爆发低,超级被回血光环图克制。
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平平无奇的魔物
使用:减冷却等装备,后排群攻。
特点:依然怕回血关卡,其他和蛇女类似,比蛇女群攻还要强,控制好了伤害爆炸。现在只能氪金抽,以后会进6图吧。
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其他类型输出
搭配蝴蝶可以双刷很多图
现在4-20-3,5-G2-3,5-G3-3成功了
使用:带一半攻速一半减冷却,前排,半肉半输出。
非常克制混乱关卡,五图地下用的很舒服,小狮鹫比较脆,需要奶。大狮鹫扛不住,不能主肉。
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曾经的boss
使用:攻击暴击套,前排,输出。开技能攻速已满,不需要再带攻速装备了。
6秒打出16倍攻击力伤害,伤害一般般了,打远程还会被击退,狂犬慢慢没落了,需要一波加强。
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新萌可用魔物
使用:攻击暴击装备,1技能可以3次,50级单次能打出上万伤害。
缺点:平均输出低,身板脆,需要手动,操作难度大。
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虽然很肉,但是她有做输出的潜质。
等我练好了再完善这部分。暂时看来,章鱼哥可以达到1.0的攻速,三个触手加自己,存活10s就是40倍攻击力伤害,脑测还不错。
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关于输出魔物,前三图和四图初入,蛇女吸血鬼这种技能输出更强,后期攻速魔物更强。
想要打完全难度,基本都是3到4个输出;只想打初入,最好也要有1-2个,初入更看重等级。完全更看重配置。
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抗伤害类
也称肉或Tank,简称T。主要作用是抗伤害的,一个队伍2到4个就行,太多了输出不够还站位置。
如果是初入难度,mio完全可以上场,真爱党可以从中随便挑。
如果是完全难度,建议血量和防御平均成长A以上,太低了扛不住的。
最强四星肉,皮肤很好看,很能抗。
使用:氪金甲三件套,前排防御。四图抽。
优点:无视击退,血防高,技能能回血,有位移。
缺点:看中血防成长,A以上才好用。
完全难度关卡可用
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还不错的肉,比较能抗。
使用:防御和减冷却装备,前排肉。
优点:血防高,有嘲讽,其实是很平庸的肉。
缺点:不抗击退手短,较难的关卡必须有奶。新魔物奶量都很高,或许宝石也能够上难关卡了。
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挑战赛兑换的新魔物
使用:氪金甲配吸血。前排肉。
使用起来比冰女好些,技能有嘲讽有加防有减伤,缺点就是防御上限略低,需要配合奶,真爱党可以去养。
本游最硬肉,不想让她输出可以全肉。
使用:全套氪金甲,前排硬肉。
优点:超级高的防御成长,任何成长都可以上,有控制,无视击退。
缺点:当纯肉略可惜,完全可以当输出。
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半肉半奶,抗度中等。
使用:冷却减缩装备,前排奶坦,副t。
优点:有肉有奶,技能帮前排抗又能奶前排。可以省个奶位,克制混乱关卡。四图地下,五图水下用起来舒服。
缺点:是范围奶,被新奶甩一条街;还有身板原因不能当主t,可以和vv双副t。
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版本弃子薇薇,急需加强。抗度一般般。
使用:氪金冷却套,前排副t。
优点:全属性平均,可抗可输出可奶,队伍越强,vv越厉害;克制混乱关卡。
缺点:奶量被新四星完爆,技能伤害还行,但是冷却时间太长,副t血防成长偏低正常。被回血关卡克制。vv吃突破。
简单图用起来没问题,完全用起来会比较吃力。
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新萌超级利器,前期非常好用。
使用:氪金三件套,前排肉。
优点:吸血超高,伤害也不错。建议新萌一直用,说是以后能进化成四星。
缺点:身板较差,后期完全难度不太适合。
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不错的副t,出场率一般吧。
使用:吸血冷却氪金套,前排控制类副t。
优点:技能吸血量大,大范围魅惑,冷却时间低。
缺点:太脆了,而且疯狂被击退。
真爱党放心养,能上场。
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肉防御成长大于10,就可以算能抗的肉了。
肉敏捷和血量决定前排抗压能力,前排肉等级低,敏捷对肉的影响很大;前排肉等级高,防御对肉的影响很大。
一般一个队伍带2-3个肉,如果队伍有小马可以省个奶,那就可以多带个肉。
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奶
作用:给前排加强提高生存时间,给后排加血防止输出倒下。
在前几个版本,奶存在的意义非常小。一是很多图靠输出就能莽过去,输出带个吸血就足够了;二是奶的奶量太少了,舍弃一个输出位换奶很不值的。
现在的版本,奶的用途主要是过混乱关卡,以及一些高伤害关卡。
一个队伍1-2个,太多了没意义还妨碍输出。
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上面说过了
vv最近略弱,倒是和小马组合还不错。这组合是两个副t互相抗,及有肉又有奶。
小马还是很不错的,新萌有直接练就行。
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这才是奶该有的奶量
使用:武器选攻击,其他全冷却装备。后排纯奶。
优点:冷却短,奶量高,全游最高奶量倍率,希望后期进6图。
缺点:技能输出面板高,但是会被防御减,伤害就没多少了,直接当纯奶用就行。
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最强单奶
使用:攻击暴击套,后排单奶;先拉魔物一小段,释放2技能,再放1技能,可奶两口。
适合给黑龙宝石当奶,适合单肉的队伍,用起来还可以。大混战图不好用。
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完全不看成长的奶
使用:攻速眩晕或攻速冷却,替补奶。
按损失血量百分比奶,适合放替补出来救场,有蝴蝶后秋风用处下降。
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控制类
控制类魔物主要是降低对面输出,控制期间杀掉敌方魔物来降我方肉的压力,如果不能达到目的,控制类上场的意义不大。
pvp控制类非常好用
下面只说主控,因为控制类本身不强,副控当控来说没必要。
大群控,pvp好用
使用:冷却装备,后排控制
特点:不错的群伤已经全体控,缺点就是背对魔物打不到。pvp非常强的魔物,上场控对面四个,拖对面输出。
托尔和大眼很像的一点是,她们都是替补上场扭转局面用的。
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pvp超级控
使用:冷却套,只在pvp用。
技能混乱对面3个,让他们互相残杀,pvp最烦的魔物,没有之一。
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其他类型控制,如蜘蛛拉,肉的嘲讽,章鱼哥的拉人,等其他技能及装备控制。作用有控魔物的,有提供保护的。这些属于辅助技能里面,效果也是景上添花。
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增益效果类(buff)
buff现在真的非常弱,以加攻击为例,1肉2输出的情况下,1个20%攻击力buff,还不如不要buff,上个adc来的输出高。
buff类主要是为分身流服务的,比如公主,但奈何现在分身流实力不行,导致主buff类没有用武之地。buff都属于有就有没有就算了。比如小马和蝴蝶,绝对不是因防御buff才好用的。