[资讯]《堡垒之夜》iOS版90天收入超1亿美元,安卓版预计今夏发布

精华修改于2018/06/203.6 万浏览综合
根据国外市场分析组织Sensor Tower的调查,《堡垒之夜》iOS版在3月份发布至今的90天里,已经获得了超过1亿美元的收入,成为全球收入增长第三快的手游,前两名分别为《皇室战争》和《Pokémon Go》。安卓版在今夏发布后,收入增长或将继续加速。
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Sensor Tower将其放入“多人对战动作手游”中进行了对比,《皇室战争》、《王者荣耀》、《荒野行动》在前90天内的收入分别为1.54亿美元、3300万美元和2300万美元,《堡垒之夜》约为《皇室战争》的2/3,但远超后两名对手。
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而如果以1亿美元收入为目标,《皇室战争》仅用了51天,《荒野行动》用了173天,稍快于《王者荣耀》的179天。
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Sensor Tower特别指出,由于腾讯旗下两款《绝地求生》手游收入还未达1亿美元,因此未收入对比列表。
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