[推荐]初玩《失落城堡》,说下对这游戏的一些感受。
2019/10/29769 浏览好游推荐
我喜欢的游戏有两种,一种是我喜欢的游戏类型里设计得好的,而另一种则是因为设计的好而让我喜欢上某种游戏类型的,《失落城堡》无疑是第二种,它让我较为完整的感受到了ruogelike游戏的魅力,“随机生成的环境,永久死亡,统一的游戏模式,极高的复杂度,以提升角色与探索世界为主等。”但是,这款游戏也并没有掩藏对新手的不友好,在习惯了现在大部分灵活的轮盘位移,移动和输出可以同时进行的游戏,刚刚接触《失落城堡》的时候,我第一感觉就是难,角色移动不灵活,物资全靠运气,小怪数量及类型多,随机机关从天而降,效果莫名的各类药水,有限的背包容量等等。这座失落城堡无疑给我这个新手宝藏猎人造成了巨大的伤害,但是也激起了我的胜负欲。

这款游戏它的优点很多,这里最为我所喜欢的有3个方面,画面、玩法、创意。
1.画面:当我编辑造型时,我就知道这个游戏的设计可以让我期待。编辑肤色、发型发色、武器、外观等等,不同的组合模式可以让每一个宝藏猎人都独具特色,既然在角色创建上都有这么丰富的选择,那小怪和BOSS,场景和技能上,肯定可以更让人期待,进入游戏后发现果然如此。哥布林塔楼里,铁门石砖、地刺火把,四处巡逻的哥布林小兵、首领,这一切组成了坚守在最外围,保护城堡的严密堡垒。还有最后的BOSS,具有强大推进能力,并配备了超强火力的哥布林国王战车,或者哥布林饲养的敌我不分、嗜血残暴的巨龙,亦或是被哥布林国王召唤而来的史莱姆国王,魔幻的画风配上不同怪物的输出模式,让我对整个游戏的画面比较满意,而且每个BOSS都会有自己的出场CG,这也让我有种动画中展现超强敌人的感觉。


2.玩法:一款真正的好游戏,玩法永远是会被称赞的地方,《失落城堡》也不例外。就游戏设计而言,丰富的职业设计、各具特色的武器造型及相应技能、功能各异的药水和道具、不同攻击模式的小怪和BOSS等等,这一切都让游戏充满了未知,我永远不知道我进入下一道门后会遇见什么?身怀重宝的武器商人?皮厚攻击高的BOSS?还是一如既往的小怪?我也不知道下一刻我初见的小怪会有什么样的技能,是像荆棘庭院里的藤蔓一样从地下突刺刺出来,还是秘密通道里会朝着我扔石块和矿堆的独眼地精?游戏的随机性让我对此乐此不疲,因为每一次都是一个新的开始,都会有着不一样的调整和收获,而我要做的就是帅气的踹开城堡大门,迎接挑战,发现宝物。

游戏还有一种联机玩法,2-4名玩家可以一起闯关,免费版能够随机排进某个房间参与组拍,解锁全部内容的玩家还可以自己开房间,开房间分为私密和公开两种类型,私密房间,只能由房主邀请或者玩家输入房间号来进入,公开房间则会有系统自动分配其他玩家进来。为了感受当房主的快乐,我特意解锁来全部内容,然后我发现《失落城堡》和朋友还有随机进来的其他玩家一起玩,真的欢乐无限。你的的队友这一秒可能和你并肩对敌,下一秒就会疯狂的用香蕉皮让你摔倒;这一刻在对倒下的你施予援手,下一秒就会疯狂抢夺宝箱中的宝物和补给,让你一无所有,这一切都让我感觉仿佛是一个真正为了宝物而集结起来的小队,共同迎敌又各自为战,一切只看具体情况。而且根据我的游戏体验,多人模式下怪物也有相应的增强,并没有因为是组排,而让游戏难度降低,这也让我和小伙伴一边挥舞着大刀冲上去,又一边被打得鼻青脸肿倒下。而且如果是熟人组排多人模式,甚至可以进行职业分配,近战远程携带不同的物品和BUFF,让资源可以最大化,而且还可以用来保存有生力量,方便远程玩家清完兵后复活太“勇”的近战玩家。


3.创意:《失落城堡》的药水随机效果以及NPC、商人的随机物品都让我产生剧烈的情绪波动。同样一瓶金色药水,有时候我喝下会疯狂产出金币,而有时候却让我疯狂拉肚子,还有类似侏儒症药水和巨人症药水,变小会更容易受伤和击倒,而变大则恰好相反;所以有时候你会为清包浪费的一瓶宝贵药水,有时候你希望通过药水来战胜BOSS,却变成了小狗。你从商人那里购买的物品也是未知的,有时候花费重金却换来一个苹果,有时候寥寥数金却得到一把“屠龙宝刀”,还有时候你会因为金币不足,被无情的嘲讽“穷鬼”。
这些不确定,让我悲喜交加,却也让我充满兴奋感,我永远会好齐下一个会怎么样。而宝藏手册也让我对于我还有多少没有了解过的物品有更清楚的认识,让我有一种收集卡片的快乐。另外武器的技能也各有不同,长着小叶子的树枝可以生产出苹果,史莱姆法杖可以召唤出铁头史莱姆当T,这让我对每一种新武器都充满好奇,忍不住花光所有金钱去向商人购买装备,却又只得到一个苹果。

但是游戏也不是没有瑕疵。
1.作为一个操作不算太好的手游热爱者,在刚开始我基本三分钟便回牢房一次,严重打击了我的游戏自信心,后期才发现是操作习惯导致的不顺手,不过操作难度本来就说在了游戏介绍中,这也无可厚非。但是配上天赋系统对角色的强化,使得新手对比后期的开局三把武器、三个宝箱,两瓶药,显得太过凄惨,但是毕竟是宝藏猎人,老手当然比新手要准备得充分一些。
2.野队组排物资分配不均。游戏虽然有快捷用语,但是用起来并不方便,也没有游戏语音,所有野队交流不方便。所有人的资源都在一个箱子,导致手慢了就会闯了很多关身上就一个苹果,资源不足也就难免畏手畏脚,最终影响的还是全队的一个通关。
不过,总的来说,就目前而言,我愿意这款游戏占据我手机内存的一席之地,也愿意花钱解锁它的全部内容,这款游戏无愧于游戏简介中国产独立游戏之光的名头。