【搬運】詳細分析文
修改于2019/04/211417 浏览综合
vsrl/comments/98dpn1/ca
vesrl_miniwiki/(純英文)
作者 VoidIsGod
PS:為免被和諧 A與V分開了👻
至於它是啥米,我相信大家都懂的,對不😉
其中會加入部分樓主的見解或補充資料
內容呢~包括7+1個分支項目
1開頭加點
2升級加點
3流派
4裝甲
5技能
6裝備
7消耗品
8其它
1開頭加點
Strength力量:主提升物理傷害和血量,小量格檔率。適合近戰流派。
Agility敏捷:主提升遠程傷害和閃避率,小量提升格檔率及可能提升命中率。適合遠程流派。
Luck幸運:主提升格檔率、暴擊率、暴傷加成和掉寶率。
2升級加點(不確定是否完整)
Melee:提升物理傷害
Ranged:提升遠程傷害
Block:提升格檔率。建議提升此為主,因為這是唯一可靠永久提升格檔率的途徑(Magic Runes/Altar魔法祭壇隨機給,不太可靠),而Melee和Ranged都能以喝藥水的方式,透過開寶箱或在避難所裡購買獲取。畢竟,在Roguelike玩法裡,茍活就是勝利。
3流派
近戰流派:以近戰為主。你會造成更多連續且高額的傷害,但代價是將自身放置於更危險的境況裡,特別是在對抗遠程傷害。不過,這仍然是新手玩家較易掌控的流派。
遠程流派:以遠程傷害為主。基於它的難度,更適合身經百死的精英玩家,因為它有較低血量、武器有Reload Time裝彈時間、又依賴於彈藥數量。你需要擁有良好的重新定位能力,和時常考慮戰略性撤退。可是,當你能良好地把握這一切,你便能夠在敵人作出攻擊前狙殺他們。當然,還要時刻注意彈藥的數量哦!它們不易掉落,而在Shelter避難所或Vending Machine自動售貨機裡購買的價錢也是相當不便宜哦!因此,你將可能需要攜帶多種遠程武器而因彈藥秏量而及時更換,所以也不要過於依賴單一種類的武器了。另外,由於你或有能在第二關至第三關後,不再需要使用近戰攻擊,因此也建議你去裝備一把能被動地提升防禦能力的武器,比如Reflex Sword(格檔投射物)、Jagged Sword(提升格檔率),或其他類似效果的武器。
4裝甲(上)
需獲取Armor Blueprint裝甲藍圖以解鎖它們。你一般都能在古蹟裡獲取它們,但有一般分只能在自動售貨機進行購買以獲取。你可以在旅途中段在返回避難所後,踏進裝甲室以進行裝甲更換。有時候,它們的價值未能被充分展現出來,比如說5%的效果,所以這也不能保證你的玩法就是對的。
-Prospector淘金者:初始裝甲。這是用以開展一場新的旅途最佳選擇,也可以一直使用,直到你已經玩出自己的風格。自動辨識治療藥水可以免除你在投擲藥劑間的部分麻煩;+10 Energy能量 是不錯,但主要是+30的血量使所有關卡都變得輕鬆起來。
-Scout哨兵:
-Storm Trooper衝鋒隊:
-Berserker狂戰士
-Survivor
-Paladin
-Rapid
嘛~~~之後還記得的話會繼續搬運+翻譯+自己補充....嗯,還有歡迎大家補充........
另外,由於篇幅太長,所以會先佔樓,日後再整理