讨论一下研究所的实际所得

2019/04/201882 浏览综合
一下纯属萌新的个人看法
本人新服75级刺客,偶然和公会的小伙伴里讨论要不要做生态调查以及生态调查的收益问题,于是稍微研究了一下:
首先,生态调查的奖励是固定的,如下
TapTap
这是我今日做70级生态调查的奖励,均是:
克雷斯特皇家勋章×180
死人遗骨×6
铠甲碎片×6
泯灭之心×47
深渊花×45
赛依伐×45
再看一下今日的物价(为4.20 2:00的物价):
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
总计为327631zney
以老服大佬们所说360分钟轻松百万的说法我们以150w为标准,即25w每小时。
所以。。
就目前物价以及无视非欧问题(爆卡,爆装备,爆图纸)来看,生态调查的及时利益是比挂机来的要高的,爆出的材料其实也是很多装备必需品,在带来了高base和高job的同时,也节约了大量的时间,让小号有更足够的时间去养大号。
不过有个前提条件,那就是市场。
在新服市场材料短缺的情况下,才会有更高的材料价格,一旦材料市场饱和,材料价格必然降低(不包括商人控场),但是挂机的收入是必定的,不会因为市场调控的变化而变化。如此一来,随着时间推移,玩家装备逐渐成型,挂机效率相应提高,物价因时间推移的降低肯定会使挂机收入高于研究所收入。
因此我得出的结论:
在整个游戏的前期挂机是远远不如研究所方便和收入高,有心者可以计算自己的日所得,对比研究所的收入,直到物价下跌以及个人不再需求,可以找点挂机。
最后,希望我的帖子能给和我一样的萌新一些帮助,大家游戏愉快!
TapTap
4
8