重生!《力量与荣耀》开发者说

精华2019/07/284298 浏览官方公告
大家好,我是Snow、Q群饮料联盟健力宝,兼任游戏制作人。
相信大家也注意到了,由于各种机缘,我们游戏最终改名为《力量与荣耀》,这也就预示着游戏也进入到了一个新的轨道。在此,我将再次为老朋友和新观众介绍我们的游戏。
顺带透露一下,游戏也将在8月1日进行删档计费测试,这次,我不再是成都鸽王。
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如果你厌倦了大多数游戏的美术风格,就来玩《力量与荣耀》吧!
如果你喜欢中西神话故事,宙斯奥丁孙悟空!就来玩《力量与荣耀》吧!
如果你想用最野的路子,打最难的关卡,就来玩《力量与荣耀》吧!
这是一款船新版本的快乐塔防!
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无处不在的哥布林:不过,为什么挨打的总是我?
我们是一群坚实的塔防游戏玩家。同时,我们是几个30多岁且有情怀的游戏老玩家组成的摇滚乐队,我们也是一群坚持深耕玩法为主的蠢驴“鸽子王”开发者。在成都这样一个有魅力有故事的城市,我们走过玉林路,也走过小酒馆,喜欢绵绵细雨和热辣火锅。我们也曾被街头艺人的一曲《成都》所感染,走一走成都的街头。想激昂地表达作为大叔们心中的江湖梦,也对中国传统文化有深沉的爱,想将更多的内容融合在游戏里。《力量与荣耀》就是我们为所有玩家献上的一首中西结合的江湖摇滚。
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《力量与荣耀》是一款处处充满了创新元素的经典塔防游戏。说他经典,是因为快乐塔防,从最早的宝石TD到之后的《帝国塔防》,游戏是以技巧为设计导向,追寻标新立异的美术风格为目标,这里包含了你所知道的塔防游戏的所有元素:效果和能力各异的防御塔、多层的难度和充实的关卡
内容:无尽模式、挑战模式。
说它创新,不仅仅是有《帝国塔防》系列继承的“自定义路线”玩法,还包括真人即时对战的竞技场,结合Roguelike核心精神的黑暗地牢,包含6种玩法的每日副本等等。同时,美术我们采用Low Poly作为整个游戏的风格基调,辅以方块搭建场景,有别于市面上很多游戏的美术风格。
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就算有这么多的玩法和内容,我们觉得他依然是一个“未完成”的游戏(游戏的一生就是不断调优的一生),在未来的日子里,我们将会填充更多的内容和玩法,在此感谢“饮料联盟”和“***”的兄弟们,给我们提出了非常具有建设性意义的修改意见,(官方の抄作业行为23333)你们的催更让我们顺利完成了这个版本,我们保证以后不咕咕咕了。
快点加入《力量与荣耀》吧,核心玩家可以在游戏中极致的烧脑体验,就算你是一个从来没有玩过塔防的萌新,也可以跟着游戏的节奏领略到塔防游戏的魅力。(我们有炒鸡多热心又聪明的塔防大佬给萌新抄作业!)
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