定身和减速对于怪的具体影响

修改于2019/12/11333 浏览星界攻略
1 减速绝对不是无用的,造2拥有位移的怪只有寥寥几个,且像炎王和加戈骑士这种无厘头,尸龙的长前置动作的,使得位移带来的威胁极其有限。
2 远程人形怪被贴脸会导致其强行移动,部分近战怪解除嘲讽后或者特定技能会强行锁定后排,这时候强力的减速会加长它们的移动时间,变相成了一种硬控,使得怪除了缓慢移动无法做出其他的动作。所以造成大范围高减速的雪花机也是不错的控制技能。
3 定身对于远程怪会生效有类似于嘲讽的效果,因为此时无法移动,然而怪物又拥有远距离的攻击范围,所以会强行在原地平a或者释放技能。所以定身并不是万用技能,这时候会增加远程人形怪的攻击频率使得队伍受到更多伤害。
4 近战怪如果此时锁定别的单位,因为攻击距离不够,锁定的是摸不到的单位,被定身后就会原地发呆,除非嘲讽给力,否则并不会转身攻击此时偷屁股的近战友方。
5 近战怪被定身,又没有指定的锁定单位时,通过卡攻击的极限范围,如蜻蜓点水般 飘刀,怪物很难打出有效攻击,多是原地发呆,不过这种飘刀也会减少自己的输出频率。常用于勇者的星界警察天赋。
6 减速与定身相冲突,最好不要有过多重复
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