各位玩家大大,迟来的道歉。

修改于2018/06/193080 浏览综合
很抱歉,真的非常抱歉,一个不好的消息,星际项目决定暂时搁置。
暂时搁置的原因如下:
第一个原因是:玩法不够NB,自己不满意,虽然放上线肯定能小赚点,毕竟是网络游戏。但是还是决定要做就做精品,宁愿放着烂掉也不以赚钱为唯一目的(肯定要赚一些钱,但是首先要项目质量自己先满意才行。)过年的时候测试过一次,因为当时一个服务器的BUG导致崩掉和回档,加上那会又刚熬了一个通宵睡觉去了,人不在,没及时处理。这里对当时玩的玩家说一声对不起。同时,玩法上很多玩家给了很正面的支持,也非常感谢这一部分玩家。
第二个原因是核心原因:美术自己超级不满意。 美术画风太厚重,太写实,然后设计上也做的很差。我自己觉得拿不出手。
所以决定先停一下,换换感觉再来继续这个项目。
但是也不会让大家白等,游戏会直接放在游戏玩家群里,如果有兴趣的玩家可以加群体验(已经放了2个月没更新了。有兴趣的可以玩玩看,至少可以看到我的诚意。不过我推荐大家再等一等,等我的新项目。) 玩家群号:391051059
然后是一个新的消息:
目前正在全力开发一个国风武侠过度到修真题材的游戏(从低武到高武)。
已经开发了2个月了,主要在折腾美术,星际项目上的短板,新项目都会做好的,不达到一定品质,誓不罢休。
上一次做武侠题材游戏还是10年前了,在游戏蜗牛做九阴真经,那会九阴还没有后来引起那么高的关注度,当时的公司战略调整,需要开发WEBGAME,于是就去WEBGAME组去了,开发号称第2代WEBGAME开山之作的一个项目。当时那个项目也做的很差,虽然赚了钱,但是工期短人少各种不理想。反正自己接受不了。
总的来说入行14年,呆了一堆公司,大的小的都有,做了一堆项目,不过总感觉做的事情自己本身不爽,可能是商业项目的原因吧,就是为了工作而工作。有很多创意很多想做的,但是不让你做。 也因为这个原因,自己业余时间也一直在折腾,我本质工作是美术,然后下班回家就啃代码,啃游戏策划,差不多从2010年开始的,一直到现在。 中间也做了不少实验品,比如https://i.youku.com/i/UNTMxODc5NjQ4/videos?spm=a2hzp.8244740.0.0,很多很多,不过没放上网络,以后会抽时间来把以前做的都发上网络。
综上所述,于是,3年前我决定辞职全职来做一款独立游戏,所以有个这个被搁置的项目。星际破坏神经历了N次玩法大修改,从最早类似EVE的结构改到装备系统偏向暗黑2和主打收集,策略,以及PVP对抗的一个系统结构。关于曾经有人说过的名字问题,其实就是星际的世界观+暗黑的核心玩法所以有了这个名字,当年暴雪也开过这么一个项目,不过中途砍掉了,所以我本打算我来续下貂,不过这会有点做疲了,我要换一下感觉。
不小心扯远了,大概意思就是过段时间我会放上新项目预约,然后同时星际破坏神的安装包会放玩家官方群里,想体验的可以体验下,就不发上TapTap了。也不会商用。
新项目是一个融合SLG+ROGUELIKE+SANDBOX结构的一个游戏。一个大坑。但是不怕,因为做起来爽。总要给自己职业生涯一个交代。总要做点自己想做的事情才行。
同时,希望大家也少玩点游戏,合理控制好游戏时间,如果年龄小的朋友,也早点建立自己的人生目标和理想,与大家共勉!
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