乐的文明觉醒:将领解析-「条顿堡的解放者」海尔曼(重置篇)

修改于2019/03/056790 浏览综合
哈喽看官老爷,我是乐!欢迎来到第二期海尔曼重置篇!续「罗马」文明首发将领西庇阿重置篇,接下来翻新的自然是原第二期的「条顿堡的解放者」海尔曼啦!海尔曼作为乐我的首发将领可以说是充满了感情呢
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技能解析
「技能名称」:「伏军」→「绝境之缚(觉醒)」【主动技能】
(施工中)
「技能标签」:【爆发】【减怒】【沉默(独有)】
「技能效果」:对目标造成大量伤害,降低怒气值,并沉默两秒
→350/375/450/600/750直接伤害系数
→降低50/60/70/80/100怒气值
「单技强度」:♣(觉醒前)→♠(觉醒后)(紫将标准)
「技能评语」:非常恶心,两秒内就算怒气满了你也无法施展技能的,而且伤害系数是非常高的,觉醒后技能伤害系数为紫娃娃中数一数二的暴力分子,同为弓兵将领却和楠木待遇有天壤之别的主因;独有的沉默能力在面对主流兵种时能够起到很好的克制效果:步兵依赖技能抬肉;而骑兵队仰赖能否用技能打出爆炸伤害来快速消耗对手兵力,面对海尔曼时都会露出苦瓜脸
「技能缺陷」:对技能释放时机要求苛刻,早或晚了沉默效果都废了
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「技能名称」:「军事天才」【被动技能】
(施工中)
「技能标签」:【弓兵】【机动】【伤害强化】
「技能效果」:提升所率领弓兵单位行军速度
→提升3%/4.5%/6%/8%/10%弓兵单位行军速度和攻击力
→提升2%/4%/6%/8%/10%弓兵单位攻击力
「单技强度」:♥(紫将标准)
「技能评语」:强化弓兵攻击力和机动能力,如果弓兵它有人权的话,这个技能是很不错的技能
「技能缺陷」:拉低海尔曼强度的罪魁祸首,因为弓兵没有人权的说
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「技能名称」:「条顿堡传奇」【被动技能】
「技能标签」:【守城】【】
「技能效果」:担任驻防统帅时提升驻防部队和警戒塔攻击力
→提升1%/2%/3%/5%/7%伤害
「单技强度」:♥(紫将标准)
「技能评语」:中规中矩,重点是附带的驻防天赋
「技能缺陷」:只有守城时生效
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「技能名称」:「民族英雄」【被动技能】
「技能标签」:【普攻强化】【回怒-概率触发】
「技能效果」:强化普攻伤害并一定概率恢复一百点怒气值
→提升3%/4.5%/6%/8%/10%普攻伤害
→2%/4%/6%/8%/10%概率恢复怒气
「单技强度」:♣(紫将标准)
「技能评语」:提供海尔曼更多的回怒手段保持技能常驻,没有内置冷却所以脸白的话是可以一直恢复,也能弥补海尔曼平砍乏力这一缺陷
「技能缺陷」:技能发挥不稳定,扣分;技能排位在最后,扣分
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「总结」
不可否认海尔曼是很强力的一位紫将,但需要觉醒后才会开始展现出来,优点是可以卡满一技能后直接跳四星;缺陷是需要赌运气来升级技能而海尔曼作为弓兵,前期可能会浪费大量雕像资源,对平民来说,海尔曼是主战成型后才练的,比起主战他更加适合作为围绕主战将领行事的辅助
海尔曼不推荐作为第一觉醒目标,他有局限性,在这前期骑兵,后期步兵的时代无法起到润滑将领池的作用,但作为守城的话在平民玩家的主战将领成型后,是个非常不错的功能型将领选择,是少数推荐升上六星的紫将哟
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将领天赋@组合
TapTap
这是驻防天赋点发,推荐副将为佩拉约,文德,楠木正成
TapTap
这个是野战用天赋,推荐副将为布狄卡,贞德,西庇阿
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