17日更新试玩,暂未发现bug(例行,后有狼人通过技巧)
这一次试玩简直是古井无波,一点儿值得兴奋的点都没有,这让人非常郁闷,可没办法,就算一局在无聊,但攻略还是要要写的,不管有木有人看,至少也比没有好😁
全程要说新发现,也只有这把连射散弹枪了,作为一把散弹枪,在地窖的位置居然是在肉和火焰剑之间,这让人十分的费解!
伤害和效果对于一把白武来说,算是中规中矩,不过-10的暴击率……还是让它躺在地窖里吧,至少我是不会用它的,作为出门装倒是可以,买就别买了,浪费钱!
写到这里,是真没啥内容可写的了…这一趟太无聊了,啥也没发生,啥也没发现!要说变化,嗯……箱子爆蓝的问题是不是修复了?并没有再遇到打爆箱子直接回80,90点蓝的情况了,虽然更新日志上并没有写,看样子可能是好些了!
好了,下面就说说狼人了。
玩狼人,首先最最重要的一点,你必须记住,狼人在没有血上限技能的情况下,数据应该是
6点血,2点护盾,6点临时护盾
为什么这么说呢,因为狼人回血只能回复一半,而2点的护盾意味着,任何一个小兵的伤害都能打爆他的护盾,甚至于让它掉血,所以,狼人全程保持半血状态,是非常正常的事情,如果你是强迫症,见不得半血人物,请忽略狼人!
626的数据,让狼人看起来,似乎连炼金几个6血人物都不如,那怎样才能让狼人的面板数据看起来养眼一点呢,有两个技能尤为重要!
血上限,杀敌回血(破箱掉血)
血上限的4点血,让狼人的面板属性直接升为16点血,按照上面的算法,就是:
8血,2护盾,8临时护盾
看起来似乎美丽了点,然后继续
再拿到杀敌回血(破箱掉血),面板数据瞬间升为
8血,2护盾,8可回复护盾
直到这时候。我们的狼人才真正成为打不死的狼人!本人其实比较推崇杀敌回血这个技能,理由很简单,怪物关关有,箱子不一定,与其指望每一关少的可怜的箱子,还不如指望面前一个个凶神恶煞的敌人,那都是会移动的血包啊!更何况,吊炸天模式里,怪物不要太多,总基数明显大于箱子,自然选择杀敌回血了!
说实话,狼人的被动技能并不好挑,如果要输出,那生存会非常堪忧,要生存,则输出只能指望武器,至少在吊炸天里。我还是建议选择生存技能,毕竟吊炸天的伤害……
去除上述的两个核心技能,接下来三个就可以自由组合了,例如暴击,绿盾,蓝盾等
子弹反弹并不太适合狼人,一般来说,狼人的技能还是建议用来猥琐回血,而不是突进杀敌,小兵可以,boss就算了,大部分时候,我的技能是用来减伤回血的!
武器方面,意外发现死灵杖还挺适合狼人的。虽然140的蓝量看起来比较单薄,但配合牧师buff倒也能支撑下来,带着一群小弟强杀boss,在普通模式里还是挺有用的,下次尝试一下,配合小弟增强技能,能不能强杀一下吊炸天的祖兰!
上面这个是不正经的武器建议,正经的来说。140的蓝量注定了,狼人和高消耗的武器无缘,又不像吸血鬼一样可以满血回蓝,所以,狼人还是比较适合低消耗高回报的武器,例如散弹系。
最后,还是预祝萌新们,早日通关普通模式~
(预告,下回角色,法师)