崩坏学园2初期装备攻略贴
本帖将主要介绍崩2的装备系统,为前期玩家提供一些抽装备和垃圾屋拆装备换装备的思路,更好的度过装备匮乏以及活动困难时期。 帖子主要分为四个部分:1.装备思路;2.武器;3.徽章;4.衣服和使魔。
1.装备思路
崩2武器的名字是各种神话、幻想文学系列里面有名的概念(人物,神,怪物),装备的技能名字和设计也是借鉴了相应的理念和元素,对某一系列有了解就能很快发现这些梗。
初期玩家,首先需要了解崩2的武器系统,8个装备栏位:3武器,3徽章,1衣服,1使魔以及圣痕。武器的伤害是数值叠加的,一般是相乘和相加,使你的主武器伤害变得很高,例如21亿(大佬的伤害)。比如主武器攻击力X,辅助性武器分别增加a,b伤害,徽章分别增加c,d,e,伤害,衣服和使魔增加f,g伤害,最终你用主武器的伤害数值Y=X*(1+ a)*(1 +b)*(1 +c)*(1 +d)*(1 +e)*(1+ f)*(1+ g)*伤害系数。因此,玩家主流的配装思路:主武器,2个辅助武器,3个加伤害徽章,衣服和使魔加伤害。另外,也有暴击伤害,数值伤害,真实伤害,以及某些副本的减伤,也因此有了很多的武器套装,但思路一般还是不变的:7带1。
2.徽章
先介绍徽章,是因为徽章的重要性。初期先要考虑的是抽或者换好用的徽章,再根据徽章去搭配套装。例如抽到全伤害徽章,属性伤害徽章,以及套装徽章,都对应不同的配装思路。只有好的徽章才能带的起主武器的伤害。
2.1版本前的泛用性广的徽章
徽章伤害加成最少100%,125%以及更多,泛用性徽章万能搭配,可以先考虑获得。
以上是一些比较厉害的万能徽章,当然也有很多别的泛用性徽章,只要带有“增加/提高X%伤害,或者增加暴击率y%”“使其受到伤害增加z%(这个属性会在怪物有减伤时考虑)”的字眼,就能很好的使用;当然你的主武器或者伤害是属性伤害时,也有相应的属性加成徽章,相对应就行;也有满足一定条件的加成徽章,但不广泛使用,当加成大于100%并且条件不难时,可以使用。
2.2套装徽章(了解版本以及快速成型)
套装徽章是崩2很重要的配装,大部分强度和实用性都很高,可以作为前期过度。换句话说,只要你获得套装的必要徽章和武器,再加上上述的万能无敌徽章,你就是大佬了(确信)。当然这部分套装很多,加上现在版本的武器系统和伤害计算也更复杂了,只介绍一部分常用和常见的套装。
游戏中除了以上的常见配装,还有简单的例如步枪套,娃娃套等平常使用的套装,初期可以搭配使用,效果还行。
2.3功能性徽章 功能性徽章通常搭配使用,相应的替代徽章或衣服。
2.4泛用性较低的徽章
另外,由于徽章系统越来越复***类越来越多,很多需要满足条件加伤的徽章,大部分的加成高于125%,但是适用性不是很广泛,可以部分使用。
除了以上部分的全伤害加成徽章,还有很多武器类型加伤,属性加伤的徽章,可以自己尝试搭配使用。
3.武器
武器三个栏位,按照一般配装思路,1个主武器,2个辅助性武器,下面将一一介绍。
首先是辅助性武器,即喷雾,逆天改命的神器,几乎每套装备都必带,可以显著的提升主武器伤害,垃圾屋碰到必换(可以先问问大佬换不换),游戏中主要的喷雾有以下:
纹章 巴德尔的背叛 水晶 原核 海拉 黑猫 维达的复仇(投掷)祈愿花祝(投掷)
接下来是主武器,一般是造成伤害的武器,武器的类型五花八门,枪械,娃娃,放置,投掷。
主武器作为“7带1”中的1,意义是比较小的,除了套装中的必要主武器,或者某些活动的必要主武器,泛用套中主武器都是随意的。换句话说,有了“7”,什么主武器都能带起来;前期主要不必太追求抽武器,徽章和辅助武器才是重要的。即上面所说,有了徽章才选择相应的武器,套装才是正道。
常见的武器搭配在徽章的介绍中已经介绍过,另外,徽章是独一无二的,初期主武器“1”大部分可以替代,当然,也有信仰的犹大,加特林之说。
4.衣服和使魔
版本的发展,使魔的加伤已经很重要了,一般100%左右,但是获取程度上相对较难,前期主要靠地图使魔,有个使魔跑马活动可以获得一部分使魔的碎片。
衣服作为额外的一栏,主要体现功能性,伤害加成一般在30%左右,大部分活动可以白嫖大佬的衣服,所以没必要前期就追求,下面列举常用的衣服。
5.总结(以上攻略可以直接看徽章套装部分,论坛有配装图片可以查看)
崩2装备体系,初期只能慢慢积累装备,尽快搭配好用的套装:0-250慢慢熟悉游戏阶段;250-300级追求套装的阶段,单件伤害几千到套装几十万的这个过程是很困难的,大部分活动能打但是很难,新村剧情图难打,慢慢积累收藏需要时间;300级之后追求几套装备,追求玩具装备。这是以上崩坏学园2的前期配装攻略,由于搭配的方案很多,不能一一介绍,有问题欢迎提问,另外刚玩可以多看看大佬的配装或者多问问大佬,就能很好地玩下去了。