给策划大大提点建议😄

2019/06/1165 浏览综合
游戏画风很棒,建议加入更多元素来完善游戏体验
1:把现在的四块地图整合为人界,加入天界,仙界,神界等等。
2:增加关卡难度等级,加入噩梦、地狱、史诗、神话、传说等难度。
3:增加转生或化神类似的等阶机制,人物等阶越高,基础属性加成越高。
4:加入类似深渊挑战或试炼塔之类的日常活动,挑战分十层,每层给点奖励,难度随等阶或者转生增加,增加高难度和低难度爆岀不同材料。
5:加入各种材料,比如宝石碎片,自主合成自己需要的属性,宝石要可以一键合成的。
6加入天赋系统,职业只有一个,但是可以横向发展,发展不同体系不同分支,配合宝石系统。
7:装备图标不变的情况下,增加装备属性随机性,正负20%左右,低等级装备有可能优于高等级装备。
8:增加属性机制,幸运,暴击,闪避,命中等,提高游戏随机性。
9:增加关卡星级,关卡星数奖励,例:5关等于一个小章节,一章节里获得多少星给多少奖励,星级靠通关时间定。
10:开通钻石抽奖系统,获得各类材料,1、2小时收益卡那种,特殊装备啥的。
11:宠物单独重做,不靠合成获得,既然是勇者之路,那宠物肯定要有品质,技能,资质,种类,如水系,火系宠物,每系宠物配合不同天赋宝石啥的,宠物培养专门开通副本,分10层,也是和上面提到的试炼塔类似,宠物发展受限于境界和主角战力,主角不到境界,打塔无法获得升阶材料。
不知道策划大大能不能看见😂,以上都是我想到的一些增强趣味的方法。。望采纳哟
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