非联动实用角色推荐(蓝色)

2020/04/082713 浏览攻略
终于轮到三色系列了,有色卡主要应用于打克制色,虽然好用的角色很多,而且功能定位都各不相同,但就目前的养成体系而言,每种色能集中资源养好1-2个就足够应付绝大部分战斗了,对于新手来说其实就是把主力的支援尽量练满,然后才是突破,其他像觉醒、装备、印记、螺旋进阶和圣物这些养成系统都是可以互换共用的,所以新人不要天天纠结到底要练哪个,玩一段时间下来该满级的也都满级了。新人在发展阶段容易遇到的几个瓶颈期:1.金印到红印的阶段,属性提升会很慢;2.主力满级满支援之后,想要再提主力属性就需要慢慢突破和螺旋进阶了;3.蓝装升满一套之后,要过渡到紫装或者金装需要比较长的时间,说白了就是缺钱而且缺战力打高级的遗迹,资源获取不够丰富;4.金币,无论是老咸鱼还是萌新,如果你一直保持一个比较全面的发展的话,大部分人都是缺钱的。万丈高楼平地起,属性都是一点点慢慢积累起来的,重氪除外。
三、蓝色篇
(一)赛薇亚拉
俗称亚拉,也有人戏称其为“东莞法师”,这立绘左手轻握尾部的姿势实充满了青春气色。
亚拉,唯一的可反击近战的法师,最初上线版本的亚拉奥义类似山主的斩杀,有一个追雷效果,但是由于存在无法修复的BUG导致追雷伤害会翻倍直接逆天,后来就改成了单目标+全体50%AOE的复合伤害模式,一度被大家认为砍成了渣,但其实整体伤害和定位并没有太大变化,吹水群就有0破亚拉带队暴打蓝塔24的视频,试问蓝色卡里面还有谁可以做到?
亚拉强大的是综合性,单项拉出来其实都不出彩,单秒能力不如芝妍,AOE能力跟纯AOE法师比就是垫底,基础速度并列第一但还是比不过新弓白纳斯,肉度不如迪克等纯肉。但是呢,把这几个方面综合起来,亚拉就很强,因为亚拉拥有目前为止几乎最完美的技能组:高速高攻+常驻吸血+单秒+2段攻击+奥义CD短+2格内反击+接近近战的血防。
1.高速高攻,两个加攻被动加上一速,输出能力优秀。
2.吸血+2段攻击,常驻吸血25%,作为C位印记不会受制于咆哮套,推荐用曙光套配合高速和反击,只要顶在前面一轮反击就能造成多目标-16%双防(2次2段攻击叠4层曙光),如果带精灵套或者尖塔套,还能附加麻痹或者减速效果,例如亚拉穿精灵套在PVP的时候就特别克制亚萨,颜色克制不怕被炸,攻击带麻痹只要亚萨没有解控手段就能极大减少我方战损,PVE方面用精灵套的亚拉也能通过反击麻痹后卡位尽量减少被集火的机会。
3. 2格内反击跟无视距离反击其实没啥区别,因为玩家总不能傻到自己走到火枪的射程上吧?火枪在自动战斗中巨傻,同样AI的火枪也是铁憨憨,曾经塔15-塔18阶段还有火枪在塔里出现过,估计策划也发现火枪就是个脑瘫随便拿个奶妈都能一棍一棍敲死,后面的塔就再也没出过火枪了,2格内反击基本够用,而且是最实用的被动之一,游戏内目前只有艾席拉、巴里斯、蜜雪、咸鱼斧和亚拉5个角色有这类反击技能,但是前面4个都是速度苦主,只有亚拉,在速度优势下能最大程度发挥反击技的作用,而且远程能近战反击,比起近战能远程反击,在走位方面要优秀很多。
3.单秒+奥义CD短,亚拉的奥义打主目标也有240%的系数(石榴才206%),被动的奥义点翻倍只是适当限制了亚拉不能一回合连续放2次奥义,满觉醒2次攻击就能集满4点奥义,如果能追击就可以保证每回合都放一次奥义,一次奥义基本就能吸满血,输出和续航能力超强。
4.亚拉的最初定位应该就是肉搏法师,所以血量和双防比一般的法师要高很多,血防甚至比很多速度型近战都高,偏偏还是1速,面板属性强得离谱,满破总属性在全角色里面排前3!
综上,亚拉自成体系,前中后期4保1或者双核体系,上满BUFF的亚拉冲上去1V5会让你的游戏体验极佳(事实上我现在打遗迹也经常用亚拉双核体系),新手推荐阵容:曼迪(龙胆)+黛妲+蒂拉+拉蔻妲(云歌、石榴、亚萨、秀拉等)+亚拉。靠亚拉清掉红蓝无色,剩下的绿色可以让其他角色去补刀。如果打蓝塔的话,建议拉蔻妲可以换成欧班或者石榴亚萨等等。
亚拉值得新手把主要资源大量投入,螺旋研究、螺旋塔主要冲蓝色,工会商店优先把亚拉的支援蓝枪换出来,印记圣物装备全部优先。现在很多老咸鱼也发现了亚拉的价值,预言契约和福袋,只要能入手亚拉的机会都别放过。
评价:亚拉体系,反击吸血流,谁用谁知道,新手最最最推荐练的C位,没有之一。尽可能堆速度,亚拉的速度上限就是亚拉体系推图推塔的上限。
缺点:1.亚拉能肉能输出的优势全部建立在高速追击的基础上,特别怕被减速,所以打塔和遗迹很有必要带个驱散减属性的辅助,或者直接带审判套出12点套装效果。2.反击吸血流特别怕无反攻击和攻击必追,不能反击追击吸血的话亚拉的肉度和伤害都会大打折扣,被绿色克制打很容易直接两刀或者群殴带走。3.单核有风险,推塔要谨慎,小心五雷轰顶。速度雷,亚拉是吃定了,推塔雷多的话建议用亚萨或者石榴来吃攻击雷,让龙胆吃防御雷。4.2段攻击打受击回血这种被动会很难受,每1段攻击都会触发回血,庆幸的是目前游戏内有受击回血的只有小玉、黛咪和黑金套。5.亚拉非常依赖觉醒等级和综合属性,觉醒没4彩之前的亚拉并没有想象中那么猛,而作为半肉法师由于没有减伤和保命技能,血防不够的话扛不住伤害这体系就崩了。6.攻击驱散会驱散掉吸血BUFF,例如白纳斯。
其实总结下来,就是如果亚拉能追击,那她就是目前的第一蓝法,但是如果敌方存在大量的免追,或者超高速角色,那亚拉的输出能力就大减,毕竟必须追击才能保证亚拉的奥义释放频率和吸血生存能力。
印记:推荐曙光4+疾风2,也可以带撕裂套或者咆哮套,吸血能叠加。
圣物:5攻1速。
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(这面板的速度转攻击收益也有200+,进图无BUFF攻击1600+)
(二)芝妍
2.0时代第一期出的输出型蓝法,单秒能力在亚拉之上,蓝色卡输出天花板水平,还有一双水灵灵的大眼睛。
芝妍的核心在于被动1的自动回满奥义还附带一回合的吸血,在对面有减奥义这类技能的时候特别实用,PVP应用得比较多,尤其是后期面对人手一套贤者套的时候,芝妍的价值就要比其他法师都强,第2回合接触战拿着奥义直接秒亚萨不纠结。芝妍被动3比对面高10速就100%追击,可惜的是芝妍基础速度也就正常范围,不过据说有可能在芝妍的圣物上面给予速度或者更强力的追击能力补偿,来确保其高攻高速必追。另外说一下芝妍和亚拉的一些区别,亚拉属于半肉半输出,主打单、双核体系,芝妍的话倾向于常规法师,在实战环境中,通常第一回合用于走位和调整阵型,第二回合战斗才真正打响,这个时候芝妍的亚拉的区别就出来了:芝妍能够在不卖血、不打反击的前提下直接打奥义,配合高速追击打红色基本必秒;亚拉倾向于先卖一波血攒满奥义再打奥义吸血,可以说是各有千秋。如果上阵的队伍中已经有人担当T位吸引火力的话,芝妍作为蓝法的纯输出能力还是要比亚拉要强一点。
评价:打单体爆发,还是要选芝妍!相对于亚拉,芝妍属于经济适用型,对觉醒、装备、印记的需求没那么全面,不抗近战伤害的话一般堆攻速就够用。
缺点:速度相对于亚拉较慢,但也只是“相对较慢”,比起其他蓝法还是高一大截的,后期想要稳定追击需要各种增减速BUFF配合。
圣物:期待一手芝妍圣物,暂时要用的话还是先拿攻速就行。
印记:速度够追击首推撕裂套+2曙光,速度不够用曙光套+2疾风,疾风套对于芝妍无收益。
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(芝妍的核心被动,工会战不怕贤者套,直接秒对面亚萨)
(三)恩尼迪克
俗称迪克,1.0时期蓝色近战T,1池累计60抽送。整一个属性模板就是肉,塔18前攻略视频常驻角色,前面提到的亚拉体系如果扛不住,需要蓝色T,那就是迪克上场的时候了。游戏内目前只有3个角色拥有免追技能:联动雪拉、迪克、玖娅,都是防御端的代表性人物。免追击的判定是第一优先级,任何必追特技对上免追击的时候都不能追击。迪克的奥义实际上是造成3次伤害,满觉醒伤害为58%*3=174%,千万不要以为肉就打不出伤害。
在各类极限通关视频里面,0速(或者说低速)阵容,永远是攻略大佬的一大追求,目前策划在衡量各种新塔和新遗迹难度的时候,都是以当前中高端玩家的养成体系来作为参照的,例如装备系统刚更新的时候老玩家多数能堆到530速左右,塔24的怪速度大概也是在这个值上下浮动。但是要极限堆速度跟上最高副本进度,对于萌新来说是一个漫长的周期。因此大佬们在玩小号的时候,研究得最多的就是在突破和速度相对较低的情况下,需要用什么阵容去越级打本,而免追击,就是作为0速阵容T的最佳神技。在1.0时期,由于养成系统少,塔里面的怪普遍比玩家要高个100速左右,别说想追击,即使是满破高速卡也被怪追击打成皮皮虾,因此塔18之前的视频用得最多的T就是迪克和玖娅。因为免追这个技能实在太强和塔速度太高,让大量玩家都吐槽速度无用而完全放弃速度印记和速度圣物,游戏才在后续的调整里把塔里的速度进行了一些下调,达到“只要你努力堆速度,可以不被怪追击;想要追击怪,那就再努力一点”这种微妙的平衡。
评价:免追神技,永不过时。也许大多数时候你用不上迪克,但是如果哪天需要用到,就是非他不可,而且迪克对于突破的需求不大,经济实惠。
缺点:现在塔的速度已经一降再降了,前期你肯定用不上迪克,后期各种体系成型后登场率也不高。另外迪克的免追有效回合数有个小小的缺陷,例如被动1级显示“3回合内免追”,实际效果只持续到我方第3回合,在敌方第3回合还是能被怪追击的。新人在使用的时候要根据战斗时长适当调整觉醒等级,防止暴毙。
圣物:迪克自己的圣物技能比较水,堆血防或者5攻2防吧。
印记:通常是祈愿、秩序、叹息这三套,根据战斗需要选择,4号印直接1级凑套装吧。
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(迪克的技能组优秀,在打反击的时候伤害可观)
(四)修伊
俗称一休,1.5时期速度型蓝枪,角色图鉴的泳装皮肤在暗示:这是个妹子。基础速度非常高,如果不是一休进碎片商店太晚,如果不是出了亚拉,我早就把一休换满破了。一休的技能组非常好,攻击减敌奥义加自己奥义,实际效果就是每攻击2次就可以打一次奥义击晕,3格范围加近战攻速BUFF能保证自己的追击速度和伤害,是未来(如果)近战崛起、构成新体系的关键角色。
评价:有奥义击晕的角色都是强力卡,而且一般有奥义击晕的角色奥义都需要3点,一休满觉醒攻击2下就能放奥义击晕,全角色只此一家。攻击减奥义这是个神技,0破一休就能打遗迹10层30星(甚至12层36星)“前4回合减伤95%”的关卡,具体视频在吹水群有。
缺点:唯一的缺点就是通用性比不过亚拉。
印记:曙光套非常适合。
圣物:攻速。
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(这里借用白发大佬的站位图,1级欧班用来驱散降攻DEBUFF)
(五)尤特拉
俗称猫骑、猫女,1.0速度型蓝枪,睡衣立绘实在太好看了,尤特拉皮肤拿来做看板娘,玩家战斗力直接翻倍。
猫骑的技能组很好,特别是减防的被动再配合石榴能直接削掉对面45%物防,多个减防效果叠加能把目标的防御减到0,这是在未来值得期待的一个体系,猫骑在对抗法师的时候有一定优势,麻痹+法防盾。猫骑的圣物技能虽然不加速度,但是5攻2防作为加攻圣物来说属性优秀,圣物技能范围+30%攻持续1回合是极限爆发的最佳搭档。
评价:新手拿到她,记得买“猫与慵懒的午后”这个皮肤,作为看板娘特别提士气!破防体系生存压力不大的时候你会用到猫骑。
缺点:1.法防盾加攻的被动非常坑爹,居然是我方回合结束才出盾加攻。2.游戏内目前持续1回合的破防效果都只能维持当前1回合,例如在第2回合猫骑反击打近战减防20%,到第3回合初这个减防效果就没了,不得不说是一个极大的遗憾。3.破防体系尚未成熟,登场率较低。
圣物:堆速度就5速1攻,或者用自己的圣物来给其他C位极限加30%攻击1回合。
印记:曙光或者咆哮套。
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(霸屏半年之久的看板娘猫骑)
简单谈谈减防和加攻的优劣
当初青峰在研究这个问题的主要方向好像是“撕裂套和曙光套到底哪套收益大”,整个数据模型非常复杂且精准,我在这里抛砖引玉简单介绍一下:
减防,减防体系在多个单位参与连携的时候收益非常大。例如在双枪体系中,以4个物理单位集火连携为例,敌方每-50物防,主攻手和另外3个参与连携单位物理伤害都+50,最粗浅的理解,就是“目标每-50物防,4人物理群殴每次合击总伤害+200”。4人轮流群殴的话,200*4=800,伤害就很爆炸。
加攻,在连携的时候收益要按照连携伤害百分比,例如下图所示,猫骑的连携伤害为20%,那么给猫骑+200攻击,在这次连携中猫骑就多打了40伤害。还是用上面4人群殴的模型,算猫骑主动攻击1次追击1次,另外参与3次连携。那么这100攻击带来的伤害收益就是200*2+40*3=420。
结论,多目标参与连携的时候,减防的收益要比加攻要大,这也是为什么很多时候哪怕石榴不能追击,我也建议石榴带曙光套来作为先手减防,在很多极限过塔视频中连龙胆、曼迪这两个奶妈都要带曙光套来一起参与减防和连携。减防适合群殴和双枪体系,加攻适合极限堆攻、连携较少且有舞娘再动的单核或者双核体系。
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(多目标连携的攻击百分比是不一样的)
(六)菲卡
这是一个SR,蓝法伤害天花板,目前也是天花板水平。曾经的蓝塔主力就两个:迪克和菲卡,迪克抗伤,菲卡输出。菲卡的特点是叠攻叠防,虽然SR的基础属性低,但是在各种属性加持下攻防都能叠到一个很恐怖的地步,奥义2CD,对红克制,标准的红色杀手,加上菲卡优秀的圣物技能“全体奥义点数+2”堪称当前最强圣物技能。时至今日,依然有菲卡死忠粉在一直养菲卡作为主力。作为SR,在碎片商店里有条件可以先换菲卡,不会跟其他UR抢占资源也是一大优势。
评价:哪天要是堆不动速度,菲卡还是有出场机会的。
缺点:脆又慢!速度和血防太低,即使是满破的菲卡你也不要指望她能追击哪个怪,不被追击已经很开心了,作为1.0时期有叠加型BUFF的SR,菲卡的血防成长也比较低,更要命的是菲卡只是受击叠攻,双防是靠每个回合逐渐叠加的,在前几个回合防御没叠起来的菲卡很脆弱。
圣物:菲卡的圣物全体+2奥义超强,可惜菲卡上场的机会不多。
(七)琉·巴伐伦卡、依芮斯、暮星
琉,1.0偏肉蓝法。琉攻击免反+反弹+一次性高额吸血的组合算是蓝法里面单挑比较强的,我就试过在工会战的时候亚拉打不过对面琉的情况。
依芮斯俗称抱猫,能飞的蓝法,在个别地形分割的战斗中可能会用。
暮星技能看起来很美实际上基础属性偏低,速度没叠起来基本都打完了。
以上三蓝法,新人抽到不建议用,可见2.0之前这几个蓝法是有多弱。。。。
(七)斑鸠、黛咪、塞拉斯·血喉
斑鸠前几章没钻抽卡的时候用用还行毕竟签到送几破,脆皮+奥义要4气是硬伤。
黛咪我从来都不用,跟红色小玉同样是受击回血和反伤,黛咪这回血(最大生命值6%)和反伤(攻击20%)实在太少了。
塞拉斯就是工会商店的蓝枪,亚拉速度支援,纯工具人,建议新人找个工会战胜率高的工会每周赚点工会币,把塞拉斯换到8破,大约需要3个月,为了给亚拉+10速度。
蓝色我们就聊到这里,下期我们说说红色。
----BY 安卓1-万事屋-隔壁树林的猫
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