[高对称度平原设计案]云圣城
首先需要说明的是,这【不是一个实用方案】,也【不是效益最大化方案】,纯粹是为了美观协调而建。推荐大多数建筑已经升到4-5级后再尝试类似这样的方案,不然前期不会太好受。
鉴于这个存档是打算正儿八经建的,所以取了云圣城的名字,出自杜甫《忆昔》“宫中圣人奏云门,天下朋友皆胶漆”一句。说白了就是按照大多数人印象中的那个长安建的方案,而不是考虑到游戏中设计的各种增益因素。
最早的粗略设计图如下,之后做了些细节上的调整。
考虑到该死的不可建造地形,我只能尽力保持这种大致的对称。除去实在不可对称的地方和右边只有12个格子的那块娱乐区域外,其他地方的所有建筑都保持对称建造,左上方有什么,右下方的对应位置就有什么。至于坊市,除视所处区域具体功能而定之外,只保持最低程度的坊市搭配(例如谁都记得住的肉菜粮这种),将无趣的计算降到最低程度。
关于功能分区的问题,只是考虑到了真实的长安城大概会怎么规划,并顺便区分出了贫富人家的差距。此外楼主年初曾暂居西安,这里也夹杂了一点私货,比如我肯定希望出门就能遇见泡馍铺而不是动物园或者别的什么,买菜也肯定希望菜市场离家近之类的。还是那句话,这个方案不考虑最大效益,只是在最大程度【对称】和【合理】的基础上再考虑收益问题。
实际建成效果如下。除了见鬼的凌烟阁之外,所有建筑本存档都有建设。
不知各位看官意下如何?