一周目感想~

2020/05/2430 浏览反馈
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一周目完结,来写个评……咳……发个帖子,一开始就以为是个换皮游戏,不过因为最近无聊,想着反正是挂机类的,也就下了,而且我本身也比较喜欢关于宇宙啊科幻类的游戏,但是玩上之后发现和我开始想的不一样。
最吸引我让我欲罢不能的并不是多新颖的玩法,而是剧情,可以说作者在剧情方面是很用心了,可以从高等文明(我们自己)和各星球土著两个方面(甚至三个方面)了解整个事情,而且自己做的决定在故事里都是有体现的,比方说废土狼青初次探索被袭击,在土著视角的故事里就有交代,而且土著视角的故事特别有代入感,也是这种强烈的代入感,让我不忍心去吞噬任何一个星球,所以一周目就走了全和平路线,包括那个已经“没人”的星球,狼青和深红对土著的打击也是一直选的无杀伤镇压模式,以及星之子的收集,当我看到收集星之子不论对方是否同意,都会强行收集的时候,还是非常纠结的,不过最终对剧情的好奇自己自己的一点收集癖还是让我收集了碰到的每一位星之子,也可以从星之子个人的角度了解故事!可以说是玩过的挂机类游戏里最走心的一款了,而且逐光,狼青,深红三个AI也有不同的性格,也是很有意思~完全没有那种机械的冰冷,就真的好像是和几个朋友一起聊天一样~
总体玩下来还是有给作者的几个小建议,第一个就是希望可以在星球的界面加一个旋转视角的功能~第二就是和星约对打时的一个小细节,就是自己已经造好的防御设备是会被打掉的,不过第一次遭遇星约的时候,并没有觉得这是个问题,反而觉得很真实,是个很不错的小细节,然而当到了星约的主星第二次开战时就成问题了……因为被打掉的速度实在太快了……我上面的设施都已经升到上限了,然后两个手一起疯狂点开始升节点,然后发现我的节点升两个被打掉三个,再升两个被打到三个,没一会就清零了……发现只能关游戏挂机(关游戏不会被打掉),上线一次性升满,然后再下线……然后我用这种方法,把阵列炮,节点和堡垒全升满了,然后读了会剧情,读完回来发现这三个全清零了,一下回到解放前……建议可以把被打掉的速度调慢一点~
希望后半段剧情可以更加精彩~好了,我要去满足我的收集癖,开始全吞噬的二周目了[嗒啦啦2_优秀]
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