[图文攻略]Cube Escape:The Cave(含彩蛋)
精华修改于2023/05/306.1 万浏览攻略


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第一章:岩洞

1972年冬天,一个老人来到了锈湖附近的一个洞穴内。(这个老人其实就是Aldous,William的兄弟)


凹凸不平的墙壁上好像画着什么,但洞内缺少光线我们什么都看不清。

在抽屉里拿到火柴、匕首、培养皿。


墙壁的一角躺着一个穿着防护服的大光头,他的氧气罐断了,现在奄奄一息。

这里有一扇上锁的大门,拿走大门旁边劈好的木柴。

取下架子上的小壶,打开柜子上的机关锁。

解救昆虫的小游戏:点击蛛网,对应的蛛丝会消失,不让蜘蛛🕷️吃到昆虫就算成功。

具体操作方式如下⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️





最后在柜子深处拿到一本书。

把书放在书架上打开。

第一章讲的是vanderboom家族的故事。

根据头像将家族树🌲正确排列,劳拉的头像展开,得到威廉的头像照片。


照片归位后,书上出现了一个“凸”型的符号。

在密码锁上,一笔绘制出该图案。

一束强光打在墙壁上,照亮了之前模糊不清的画。
将架子上的图案与展台上的图案进行组合,最终得到一个绿色的瓶子。(代表不死药)

拖动“不死药”给威廉,威廉喝下不死药后死于非命,转化为腐朽的灵魂。


尽管后来在rose的帮助下转生为劳拉,他的灵魂依旧不稳定。


将“不死药”拖动交给戴礼帽🎩的男人Aldous

Aldous喝下不死药后化身为Mr.Crow,在墙上抓到一只飞蛾。

来到火盆旁边,加入木柴点燃篝火。柔和的光照亮了整个洞穴。

发现在墙壁上有一些小虫子,它们的行动轨迹指代着特殊符号。
如下图所示⬇️⬇️⬇️





根据四只虫子传递的信息组成密码,打开柜子拿到铁镐。(出发,负11层挖钻石。。不好意思走错片场了)


点燃石缝旁边的火把,把飞蛾投喂给蝙蝠🦇。


吃完就跑,人品真不咋滴。拿到Dale的头像照片。

将头像照片放置在第二章,一样会得到一个符号。

在大门的密码锁上绘制出来,打开第二个灯。


游戏并不难,穿着防护服的工具人停在那一个黑块上,与之相连的黑影就会虚化,Dale就可以趁机通过。
循环这个过程,让Dale安全到达白块附近。

之后墙壁上破了一个洞,不断用镐子扩大裂缝。

从里面深处一只手,把刀交给他,手的主人挥刀砍下了自己的胳膊。

拿着手臂来到绞肉机这里,将手臂搅碎。得到一盆狗食。


将狗食喂给狗子(这狗子可是吃了不死药后得到永生的欧皇),之后狗子会排泄。

之前在书的最后一页上得到了不死药的配方。

来到钟乳石这里,根据提示打造出乌鸦形状的钟乳石。

敲碎后得到水瓶。

将狗屎放在培养皿中,之后用显微镜观察。

分离不死药的小游戏:只需要让各条线段不相交即可。
作业在下面,直接抄就可以👇🏻👇🏻👇🏻






分离出不死药的有效成分后,将其用水瓶溶解。

操控Aldous喝下一部分不死药。

Aldous化身为乌鸦,持续一段时间后复原。不过镜子却碎了一角,在镜片后拿到Aldous的头像照片。

将照片归位在第三章,得到符号。

照例用符号打开大门,打开第三个灯。


根据三条小鱼鱼头的指向,操控潜水器到达指定位置。

最后操控潜水器来到白色巨型方块旁边。

石壁上出现裂缝,用铁镐扩大裂缝挖出一块铁矿石。

将铁矿死放进小壶里熔炼。

铁融化后浇筑在钥匙模具中,待冷却后得到柜子钥匙。

用钥匙打开上锁的抽屉,得到一卷胶布。

用胶布修复好传气管,将气压开到最大成功把光头抢救了过来。

将剩下的不死药喂光头服下。

光头变成了Mr.Owl

Dale的旅程马上就要开始了,
你必须要搜集所有记忆,
为了永生,为了将来我们需要他,
下降到很深的湖底,
Aldous,保重。

在光头手中的盒子里拿到绿宝石以及劳拉的照片。

将劳拉的照片归位在书的第四章,得到s形符号。

绘制出该符号,打开最后一道锁。

记住红绿颜色的箭头指向的部分。

打开大门,来到水潭旁边。

根据提示调节按钮,激活机械臂将潜水器放下。


打开潜水器的盖子,进入潜水器中。

————————第一章:洞穴完————————
第二章:湖底
潜水器缺少动力以及目标定位点,因此无法启动。

这个机器用来设定目标点,三角△形代表当前所处位置。

这个机器用来控制潜水器吃水深度。

在桌子上的图片里获悉第一个目标点坐标信息。(拿走贝壳🐚以及墨水瓶)

目标点在旅馆左三格下两格,根据地图上旅馆坐标为x-6,y-3推算出目标点坐标为(3,5,40)

在机器上设定目标点坐标。

将绿宝石安装在机器上,为潜水器提供动力。除此之外这个机器也是控制潜水器行进距离的,选定相应数字拉下机关即可 。

这个罗盘是用来控制潜水器行进方向的。

达到目标地点后,场景蒙上了一层雾蒙蒙的色彩。

操纵机械臂抓取白色方块,将其放入接收口后按下红色按钮。

操纵机关将方块压进显示器内。


点击显示器,将画面背景复原,得到白色方块


之后操纵干扰器,让鱼自己钻进捕鱼口。

前几条鱼比较简单,控制鱼自己钻进管道即可。后面的鱼都是一下子出现两条,而且管道口会关闭。
需要控制先出现的鱼去撞开开关,然后让后出现的鱼钻进管道。





抓到所有鱼之后,将鱼挂在烘干箱内。(具体摆放形式如下⬇️)

将鱼烤干后,在柜子内闭上得到密码“OWL”

输入密码,从管道处掉下一直螃蟹🦀。

将白色方块放在机器的凹槽内,修复动力系统。

用螃蟹🦀夹开贝壳,得到珍珠。

用珍珠打开盒子,得到三角板和第二张图片。

第二个目标点,需要用三角板底边抵住旅馆以及教堂,目标点就在三角板的顶点位置。

坐标为(2,2,30)
ps:按住三角板一个角拖动即可转向。

设定好目标点,操控潜水器到达指定位置。


老样子,抓取黑色方块。

将显示屏的画面复原。

黑色方块放进凹槽。

控制鮟鱇鱼吃掉小鱼。
根据下面的摩斯电码表分别打出u—p—l—e—f—t
打出一个字母就发送一次

鮟鱇吃掉小鱼后,穿回来一段电码。翻译后是一个单词“ink”

输入密码,从管道内跑出来一只章鱼🐙。

按动吸盘,让所有的吸盘都凸出来。章鱼会喷射墨水,用墨水瓶接满。

将墨水瓶放在桌面打翻,得到第三个目标点坐标。
(4,6,00)

设定好目标点坐标后控制潜水器行进。


重复之前步骤,抓到蓝色方块。

复原背景,将方块拿到手。

将蓝色方块填入凹槽。

小游戏,通过干扰器的干扰,迫使鱼儿转向游向鱼钩。这个过程要重复三次。

接下来通过潜望镜看到远处一个人在钓鱼。(原来我们之前就是在帮这货)

他用身体比划出了“kit”



输入密码,得到一段鱼钩。

用鱼钩勾住瓶内帆船⛵的杆子。

一截杆子断裂,发现其内部是中空的。

得到第四个目标点坐标信息。教堂上三格右一格。
推算后坐标为(3,4,50)

设定目标点,行进到达目标。


一声巨响,潜水器报废了。来到动力室,拿走凹槽上的三个方块 。


点击玻璃外的黑影,我们的意识沉入湖底。

在水下我们看到了鹿、野鸡、鸽子🕊️、猪🐗、兔子🐰五道黑影。(对应锈湖旅馆里死掉的五个)

返现一个巨大的白色方块,进入其内部。


————————第二章:湖底完————————
第三章:金色方块
在方块内部,我们发现了Dale和劳拉。他们坐在一台奇怪的机器上,机器之间相连好像是意识的交换。
将头盔拉下包裹头部,拉下开关。


将三个方块装入仪器,激活两人头部的开关合成金色方块。


拿走金色方块,发现Dale无意识的来到了电梯旁边。将金方块交给他,将其送进电梯。


to be continued

————————第三章:金方块完————————
第四章:Dale的生日(彩蛋)
在地图上🗺️分别找到旅馆、洞穴、教堂的坐标
洞穴坐标(6,6,00)
旅馆坐标(6,3,00)
教堂坐标(2,7,00)

先控制潜水器来到洞穴。

通过潜望镜获得坐标(3,9,50)

来到这个坐标。

通过窗户看到了巨大的眼睛,得到x轴坐标为11

接下来来到旅馆所在的坐标。

发现坐标(3,4,20)

来到指定坐标,在窗外的丑鱼身上发现y轴坐标为5

最后来到教堂所在坐标。

得到新坐标(8,1,00)

来到对应位置发现一条美人鱼,在它身上得到深度为30
(不是左和右,是上和下。头呢?他上面是鱼下面是人。
我们受过专业的训练.jpg)

组合后得到坐标(11,5,30)

来到目标点后,发现外面有一个箱子。箱子上写着“RAT”

将密码输进密码锁,得到一个箱子。箱子的密码为Dale的生日。
(这一关个密码涉及到锈湖:根源里Frank观星那一关的彩蛋,在那一关里多次点击哈维让其吃鸟食,讲窗户放下一半后会出现一个日期,也就是Dale的生日。“the day he was born”)

输入密码得到一个信封,点击会跳转到锈湖官网。



——————————全文完——————————![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
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