挺好玩的单机,何时开发联网对战

2019/06/111889 浏览综合
对一个不喜欢用手机玩游戏的大叔来说,真没想到肝一个手游能那么沉迷……竟然还是个单机的~
在手游端满是充值、冲榜无限循环,农药、吃鸡热度不减的快餐时代,职业棒球9这区区一个单机的游戏,制作精细程度简直诚意十足!
容易上手的便捷操作,虽Q版却并不软萌反而打击感十足的美感,击球时那差之毫厘的瞄准,体现在击出的各种角度各种飞行路线上的期待……这游戏的水准即使放在PC端也可以作为一个很完善的成品了。
联赛的进阶、球员的养成、属性的成长、球队的构建……
反复找到了当年沉迷在实况足球8不断在大师联赛中轮回着喜爱球星的乐趣。
以前我不喜欢手游主要是因为滑滑的平面手机上无法体现出键盘上指尖旋律般的精准操作,然而棒球这项运动却与手机游戏的方式完美契合,并没有那么多的身体接触,一个指令一个动作,不需要即时应变做什么假动作晃过什么防守球员再射门,不需要即时面对敌人使出连招,不需要电光火石的连续追击、牵制或控场……
不需要的有那么多,却在球棒轰击棒球的瞬间依旧能迸发出属于棒球的热血,这项运动太适合做成手游了!
对于这款游戏,我只有两点不满——这也不满,那也不满……(啊呸~开玩笑的)
对于这款游戏,我只有两点觉得可以更好:
1.能继续开发成网游就完美了,根据手里球员综合实力评分来区分档次匹配对战,什么天梯什么排行,分分钟成为一个手机体育类游戏的经典大作,并且很难有其他运动再超越了。
如果一直只是单机,除了本身可玩性受到限制外,游戏内那些价格不菲的各种礼包和道具什么的内购就显得很鸡肋,都单机了……往里面砸钱是要装哔给谁看……
如果无法克服即时对战延迟或者技术能力等因素使得做成网游不现实的话,起码也开发一个近距离两手机能局域网互联对战的方式,至少也能发展发展基友一起面对面的玩耍……毕竟,能交互分享的,才有更广阔的未来。
2.游戏是什么公司开发的我都没注意,官网都没有一个,缺乏讨论交流的地方。球员各项属性在不同位置间的侧重点、选球力作用大不大、游击手堆砌传球好不好、面对电脑的蝴蝶球好难打自己想买却看到有人说不要买蝴蝶球没用……
对游戏玩起来的细枝末节疑问好多,却并没有互相交流的地方吸引大神来科普。
以上两点就是我唯二觉得美中不足的地方。
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