英雄群侠传彩色纪念版
今天说说英雄群侠传彩色版的事情和最新版的更新内容,首先是这个彩色版决定就这样不做了,有兴趣一玩的可以去群里下载,并且请不要到处乱传和发布,自己玩玩就可以,因为也是我不想做下去的原因。
首先是感觉看起来太山寨了,还就就是不好看,如果有能力高强的美工可以帮忙一试,只要你是美术原创有功底的,都可以来帮我完成这个续篇。
打算好晚上要好好休息了,最近晚上没休息太累了,也打算去研究一点别的事情来丰富一下自己的知识库。
如果开新存档玩的之后发福利,记住,千万,千万不要用旧存档,千万千万删除以前的游戏直接安装新的,明天的,不然福利领取错误,因为会出现像四象甲一样的数据错误,不听,出错了,不要告诉我哟!福利内容是永远不可能在游戏里获得的 [英雄丹]
,还有其他的起步资金和物品,奖励踊跃重头开始的玩家,因为收关了,所以从头体验一把,我休息这段时间也要玩一玩自己做的游戏了,毕竟这个游戏做来就是我自己玩的,想不到,这么久了我自己尽然都没通关爽一把!
英雄群侠传I 即将竣工,期间我可能会去找找以前的一个游戏工程,就是那个巅峰骑士团,想更新一下内容和制作一点东西,因为之前那个版本有严重问题,可惜工程文件找不到了,所以才有后来去做英雄群侠传的想法。
因为大家人多所以在玩的过程中还是需要每一个人都发出声音,提出自己的建议或者意见来。
至于彩色版有很大一部分小伙伴是喜欢的,这个让我很两难,但是我确实已经没有想法,我会尽力满足所有小伙伴的去求的,所以有机会我尽力完成。
现在就让这个彩色纪念版成为半成品的存在吧!
新版本起步的福利我打算等着IOS更新之后一起发大家同步获得奖励,暗号肯定和616有关,懂吗?
我也要开始和你们一起玩了哟!来吧看我们谁先通关,谁更厉害!以后斗图敢不敢发你们的战斗图剧情图?斗点有文化的图?
英雄群侠传I V6.3.2 【更新内容】
-1.增加了判断的容错,让以后不更新游戏报错几率下降不至于影响游戏。
-2.调整了武功技能栏的描述和排版,以前过于拥挤。
-3.修复了几个没有发现的条件错误。
-4.修复了几处反馈的BUG。
-5.做了一个缓存清理,因为之前反复覆盖会造成很多垃圾数据导致卡顿,这次更新请删除原来的程序,直接安装后可以运行快速,并且以后也没有更新了。
-6.英雄群侠传已经完整的结束了,我也要休息一段时间,也要玩一玩自己做的游戏了,毕竟这个游戏做来就是我自己玩的,想不到,这么久了我自己尽然都没通关爽一把!
英雄群侠传I V6.3.1 【更新内容】
-1.增大了反贼和侠客根据经验值成长的间隔,让江湖成长更容易。
-2.修复了一个BUG导致六脉神剑和乾坤大挪移附加状态时无视成功几率。
-3.提高了所有武功的基础伤害。
-4.修复了几处反馈的BUG。
英雄群侠传I V6.2.7 【更新内容】
-1.修改了所有江湖绝学为入门派后也可以触发招式,只不过触发几率大大降低。
-2.调整斗转星移招式,新增加 [移星换位] 替代以前的和敌方换内的招式,[以彼之道还施彼身] 修改为将自己受到的伤害反伤与敌人,自己受到的伤害越多威力越大。
-3.一阳指新增招式 [隔空点穴] 2回合持续保持恢复自身生命值和提高自身减伤。
-4.落英神剑掌新增加招式 [奇门遁甲] 持续2回合恢复自身内力值和提供自身减伤。
-5.蛤蟆功招式 [金蟾现身] 会附加敌人重伤效果。
-6.醉拳新增招式调整回内技能改为 [玉环醉步] 伤害技能改为 [贵妃醉酒] 新增加技能 [醉梦罗汉] 只有再使用玄冰酒后触发,如果敌人身上有昏迷效果会造成巨大敌人伤害。
-7.六脉神剑调整为 流血、中毒、封内、封招、燃烧、重伤,提高了最后一剑如果敌人身上有重伤效果直接斩杀的可能性。