带你走进迷雾(误)-回合机制进一步探讨

2018/06/181212 浏览综合
论坛上都开始有等级了,我这个论坛才二级的小萌新想了想,不如也趁着这次端午节的机会,多发几个帖子蹭蹭热度吧╮(╯▽╰)╭,这样还不至于过气得这么快。。。嗯,拖了很久的回合机制研究帖,还是放出来吧,虽说是深度科研贴,不想来学数学的朋友们也可以只看自己感兴趣的部分;研究仅为个人乐趣,不过多讨论其实际意义
对回合机制进一步的探讨,是之前通过袁绍时发现一些异常,在与贴吧的鸠雨千夜大佬互加好友后,我们又进行了广泛的实验与研究,结合刚出不久的吕布关,发现了不少不合常理的地方,尤其是在蓄力短时(伤害计算也有,例如法师打弓手无10%加成,符合最新克制表);也对之前我提出的回合机制全面做了纠错处理。很遗憾,之前提出的几点结论,只能在低速长蓄力回合中近似正确,而并非全面适用。然而,我们提出的最新看法,也未能解释全部异常的发生原理,出手判定机制暂未明确;由于我个人能力有限不能给大家提供一个最准确的结论,颇感惭愧。希望能有感兴趣的朋友补充想法,做出实验,将机制加以完善。那么接下来,将前一段时间的研究结果逐一道来;研究由本人与千夜共同完成,也与幽幽子大佬进行了一些讨论交流,最终由我集合编写,下文不再赘述。
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