战双游戏里一些你可能不知道的小细节
公测5天了,在游戏的过程中,我发现有部分小细节是官方并没有提到的,在此补充。
当然,不一定全是实用的小操作,没事情干的当个看点看看就行。
1. 战双的每日刷新时间是5点。
2. QTE时对应的三消球颜色是绑定出场界面左右角色的位置的,而不是绑定人物属性。队长位是红色,左边是蓝色,右边是黄色。所以主玩队长的时候,可以根据常用球的颜色来对辅助位角色进行排序,获得最大的QTE收益。
3. 同样是在角色出场界面,长按角色A然后拖动到角色B,可以实现快速切换位置,而不用一个个下场,上场。
4. 还是角色出场界面,右上角的预设可以设置多个不同的出场队伍。
5. 意识卡黑丝娜的其中一个用法:可以以三消 — 闪避 — 三消 — 闪避的顺序触发效果,最大化运用黑丝娜。
7. 赏金任务可以通过刷新来获取S级任务,而S级任务里会有角色研发券的奖励。有刷到S级任务但是没有看到券就继续刷。
8. 部分关卡打怪前有对话剧情,在这里保持对话,游戏内角色的三消球依然会随时间增加。(大概率是BUG,目前能用则用吧)
9. 支援的队员会吸引怪物仇恨,遇到打不过的管家或者罗兰,可以让队友先上去拉仇恨。
10. 战区是有属性加成的,选择合适的人物,可以获得更高的得分。
11. 阿呆芙和黑丝娜是战双目前2个万金油意识,刷到尽量留着。
12. 人物的详情页面,右下角有装备推荐,可以作为意识卡的选择参考。
13. 采购里的补给包是有每日技能点补给包的。
14. 切换角色算一次三消,进入超算空间的第一次信号球触发也算一次三消。同时未登场的人物在后台是会根据时间自动增加信号球的。
15. 自定义按键位置,最上面是可以调节各个按键的大小的。
16. 不知道各个武器、意识卡的详情可以查看分解商店,里面有全部的意识卡详情。
18. 间章里每个人物主线的左下角有【切换到挑战】选项,每天可以打2次,一次30体,获得一个人物碎片。
19. 赛莉卡补习班的教程首次通关都是有黑卡奖励的, 不打很亏。
20. 重复打战区有次数成就奖励(战区影响力),影响力可以在战区商店换6星意识。
21. 战双的体力和经验值是一比一的。
22. 丽芙的QTE回血是根据自身的生命值、攻击来加成的。
23. 打完关卡时的特写慢镜头可以偶尔看到比安卡的胖次。
24. 怪物血条下面有根细细的槽,是盾槽来的。
25. 宿舍的床只能睡一个人,别再拖人物了,拖不上床的。
26. 战斗界面人物血槽下面的小蓝条就是大招的能量计数器。