【科普贴】游戏角色
修改于2017/11/286561 浏览综合
为了帮助新手更好地判断哪个角色最适合自己,特开此贴。MiniDayZ当前共有12个可选角色,除了3个默认角色之外的每个角色的初始装备,初始天赋及解锁条件都略有不同。角色之间除了造型的差异之外,所有的属性和可解锁的技能都一样。作者在近期的1.3.0官方消息里确认了下个版本会添加至少一个女性角色的事实(推测会有2个),更多有关新角色的信息会在近期发布在此。下文将根据角色(最低)解锁难度,分成3块来介绍目前游戏中所有角色。
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新手(Novice)
幸存者1(Survivor 1)
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真•默认角色。人物从造型到初始装备没有任何突出之处,也没有任何初始技能。没什么特别需要评价的,建议不要在老兵难度选他…
初始装备属性:
- T恤:+2热,0格,可撕成布
- 牛仔裤:+4热,2格
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幸存者2(Survivor 2)
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和幸存者1一样废材的角色,看在同是黄种人的份上给他+1分。差评,下一个。
初始装备属性:
- T恤:+2热,0格,可撕成布
- 牛仔裤:+4热,2格
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幸存者3(Survivor 3)
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当时抱着“他是黑人会不会跑得比其他角色快?”的心态选过一次,结果发现他不但跟楼上两位一样辣鸡长得还比别人丑。负分。
初始装备属性:
- T恤:+2热,0格,可撕成布
- 牛仔裤:+4热,2格
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“红色”比利(Billy "Red")
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新手难度下相对而言比较容易解锁的一个角色。没什么特别之处,长着一张中年大叔的脸,觉得“Ginger”更适合当他的绰号…
初始技能:
- 神枪手(Sharpshooter):增加远程武器爆头率(爆头伤害为普通伤害x3)
初始装备属性:
- 头巾:+5.5热,可撕成布
- T恤:+2热,0格,可撕成布
- 牛仔裤:+4热,2格
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“军医”埃米利奥(Emilio "Doc")
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秃头大叔,长得还有点猥琐。虽然外号“军医”,并不代表他使用血包比其他角色快或具备诸如此类的技能。
解锁条件:在任意难度下,用任意角色止血6次(不累计,必须是同一个档)。
初始技能:
- 加血包(Red+):减缓流血速度
初始装备属性:
- T恤:+2热,0格,可撕成布
- 伞兵军医裤:+3热,2格
- 绷带:可用于止血
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“拳击手”戴夫(Dave "Boxer")
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虽然背负着“拳击手”的名号,依然不觉得他有多厉害… 他的解锁条件与其他两个新手难度可解锁的角色相比而言要苛刻些(并不难),然而初始装备及技能可以说是他们之中最差的。长得比同族的3号好看些。
解锁条件:在任意难度下赤手空拳打死10只僵尸(建议脱掉装备打,以免损坏装备)。
初始技能:
- 拦截(Blocker):增加近战格挡率
初始装备属性:
- T恤:+2热,0格,可撕成布
- 牛仔裤:+4热,2格
- 破布:可用于止血
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常客(Normal)
“疯子”李(Lee "Maniac")
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人如其名,这身打扮你说他不是疯子我都不信。个人认为是个存活率较高的角色,初始装备和技能都还不错。人物造型像是个emo,那种沉迷于朋克乐和金属乐又略带自虐或他虐倾向的人。
解锁条件:在常客或老兵难度下用任意一把斧头杀死一名幸存者。符合条件的斧头有短斧和消防斧。
初始技能:
- 甜蜜家园(Sweet Home):在室内获得50%额外热量
初始装备属性:
- 连衣裙:+4热,1格
- 牛仔裤:+4热,2格
- 防毒面具:+2热
- 屠刀:19平均伤害,10%暴击率,5%格挡率,0.8秒攻击间隔。可用于制造箭和割肉
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“摩托车手”约翰(John "Biker")
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扎着一头脏辫极有个性的一位黑人小哥。他的解锁需要一定运气成分,毕竟找齐所有装备是看个人RNG。还是那句话,比同族的3号好看…
解锁条件:在常客或老兵难度下,同时装备牛仔裤,夹克,摩托头盔和管扳钳。
初始技能:
- 冲刺(Sprinter):跑速增加10%
初始装备属性:
- 摩托头盔:+3热,+2防
- 袭者夹克:+4热,1格(需核对)
- 牛仔裤:+4热,2格
- 管扳钳:30平均伤害,25%暴击率,15%格挡率,1.3秒攻击间隔
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“斯拉夫人”谢尔盖(Sergey "Slav")
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典型的斯拉夫小混混标配,外表看上去是个作恶多端有着大大小小数不清的罪行若不是因为zombie apocalypse会被关进监狱过下半辈子的不法分子。属于早期肉搏比较厉害的角色之一,惹不起。
解锁条件:在常客或老兵难度下杀死3个幸存者。
初始技能:
- 重击(Puncher):有一定几率在近战中造成多重伤害
初始装备属性:
- 巴拉克拉法帽:+3热
- 运动夹克:+4热,1格
- 运动裤:+2热,1格
- 棒球棒:35平均伤害,25%暴击率,15%格挡率,1秒攻击间隔
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老兵(Veteran)
“龙武士”关铸(Ganzo "Dragon")
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外号十分霸气,造型也很好看的一位日本大叔(比同族的2号颜值高多了)。解锁难度应该是所有角色里面最高的,初始装备也是相对较好的。
解锁条件:在老兵难度下杀死4个装备枪支的幸存者。一般情况下怼一批商队即可解锁,可是对于经验不足的新人来说挑战度可能有点高。
初始技能:
- 冲刺(Sprinter):跑速增加10%
- 雪地靴(Snowborn):抗寒能力增加20%
初始装备属性:
- 狩猎裤:+5热,3格
- 弓:具体信息请参考主手武器一览
- 复合箭:比木质箭耐久更高。其它属性不详
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“幸存者”汤姆(Tom "Survivor")
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别以为你扎了绷带我就认不出你是3号!但是样子的确好多了(因为把丑陋的脸挡住了嘛。问:已知3号在本帖中被怼N次,求3号心理阴影面积)… 两个初始技能都不错,解锁难度中等。最大的bonus是开局有袋子,方便携带更多物品。
解锁条件:在老兵难度下生存7天。注:第8天早上才能解锁!
初始技能:
- 猎人(Hunter):降低动物发现你的几率
- 活命至上(Survivalist):生命值少于50%的时候回血速度双倍
初始装备属性:
- 牛仔帽:+2热
- T恤:+2热,0格,可撕成布
- 牛仔裤:+4热,2格
- 屠刀:19平均伤害,10%暴击率,5%格挡率,0.8秒攻击间隔。可用于制造箭和割肉
- 袋子:3格
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“老兵”加里(Garry "Veteran")
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真正的老兵,本人最喜欢的角色,没有之一。从外型到初始技能到初始装备,可以说各方面都超乎于其他角色。他的解锁同车手一样,需要一定的运气凑齐一身装备。建议想要解锁他的玩家以最快的速度冲到岛4刷军营。
解锁条件:在老兵难度下同时装备Gorka头盔,Gorka夹克及Gorka裤。
初始技能:
- 神枪手(Sharpshooter):增加远程武器爆头率
- 侦查(Scout):可发现附近的幸存者(友军,敌人及商人)
初始装备属性:
- 帽子:+2热
- 防弹背心:+3防,0格
- T恤:+2热,0格,可撕成布
- 牛仔裤:+4热,2格
- 柯尔特1911手枪:具体属性请参考副手武器一览
- 弹药:7发.45型子弹
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结尾语
每个角色的玩法大同小异,该选择哪个还是看个人偏好。欢迎纠正或补充🙌(做gif好费时…)