【老杨“干货”时间】高亮,关于「接触」测试的不跳票说明
各位,我是主策划老杨。目前,我们「接触」测试遇到了一点小问题,可能会导致跳票。但经过我与老板激烈的交锋啊不,是争取以后,现在我带来了一个好消息和一个坏消息。
好消息是:跳票是不会的,绝对不会!咱们玩家都等了多久了,再说了这双十二日期也挺吉利,再跳票那简直拉垮了。
坏消息是……咱们界面和美术没迭代完。
在这次测试的游戏体验中,你们可能会遇到如下问题,不影响操作,但可能会影响观感。各位别慌,让我配图挨个说:
第一,图标优化的问题。
“哎呀老杨你这个图标怎么这个样子,太丑了!”
这次测试中,所有图标效果都不代表最终呈现效果。如果各位发现这种槽点,对不起,您别急着报错,是真没做完。
第二,部分UI仍为上一版本。
“啊老杨你不是说好全换成五彩斑斓的黑吗?”
那么像上图所示的,就是我们的旧版本。我们原本是想把所有界面迭代为全新版本的,但这个工作量实在是比较大,所以各位能看到的恐怕有新有旧。对于这点,还希望各位多多包涵,最终成品会做到风格一致。
第三,物品获得界面不显示名称。
“老杨老杨你这个获得界面,卡都不给个名字,我怎么知道我拿的都是些啥?”
不好意思,这个画面看起来是有点Early Access了。这也真不是出BUG了,在日后的修改中,这种地方是绝对要加上名称提示的。
第四,可能也是我最担心的一个:卡牌商店界面还在施工。
卡是能抽的!卡是能抽的!但是画面,还是给大家看一下:
“图都没画完,策划……”
对不起,别打了!再打给打傻了!
如你所见,还是黑白稿。如果你遇到这个情况,那不是你卡了,或者效果没加载出来,是它真的,暂时还是这样。对不起,我在这里向大家致以诚挚的歉意。
原本我们的计划是,卡牌商店背景精细化,界面上的人物迭代成live2D。但是,显然,没有来得及。
怎么办?老板的意思是把这个界面做完美了再上线。换言之,跳票。
当初市场负责人脑门儿一拍,测试时间是定下来了,结果开发组加班加点,也还是没能把新的卡牌商店更新上来。要跳票?不行,我知道大家都等了老久了,天天催着呢,临门一脚该多伤心。之前和大家交流了那么多,其他部分也还等着大家体验……
最后,开发组决定顶着这些非常明显的问题,继续按规定日期测试。非常抱歉,我们没有把游戏做得尽善尽美,其中可能有一些难以言明的问题。我知道,没有借口可言,因此也在这里给大家土下座了。
主要的问题就是以上这些。这些效果当然、绝对不是最终效果,这次测试后,我们也会逐步稳健地完成迭代。只是这次,实在要向大家说个对不起。各位自然可以就这些问题发表不满,没问题,我们受着,一定改。
对于参与本次测试的玩家,为了表达我们的歉意,我们会在本次测试提供补偿:50000群星币、1000水滴,5灵蝶。也多感谢各位包涵体谅!
那么,这里谨代表黑潮之上全体开发组,希望大家可以在《黑潮之上》新的系统中感受游戏乐趣。《黑潮之上》的发展,与各位同行。