关于平衡

2018/02/10138 浏览综合
我个人认为,降低轻功的闪避收益,增加闪避后反击的机制,同时提高臂力的档格收益,使闪避收益比档格收益略高点就行,不至于6111加点的完全碰不到对方,由于臂力加点的先天比闪避多血,所以闪避的档格几率比臂力高一点我认为是没问题的。再说下根骨,既然有内力低就被反震的机制,那就应该提高内力的收益,加强拳系武功的内力加成。最后的悟性,可以增加收桩,任务,环任务的收益,这样大家就不会觉得对悟性读书的投入是浪费点数了
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