[合集] TapTap剁手指南(四):写意类&策略类。
本篇为剁手指南系列第(四)期。
三个月后,TapTap终于重回正轨,与之一同开放的还有付费游戏的购买功能。
为了庆祝回归,Tap也准备了大规模的折扣活动。苦等这么久,想必各位Taper也已经备好钱包,做好了Hand-chopping的计划。
那么,哪些游戏适合你,哪些游戏值得买?本文力求对一众付费游戏进行简练、直观、无剧透的描述与介绍,以期为各位Taper提供一份剁手指南。
本文将42款付费游戏分为六大类,大部分游戏都具有多种类型元素,笔者仅就其最突出的一类进行划分。
出于负责考虑,部分笔者不甚了解的游戏,以及6.15之后的新游戏,暂未纳入,留待后续补充。
四、写意类
该类游戏在操作玩法上与剧情类相似,多是简单的休闲玩法,不过该类游戏的剧情和主题更为隐晦,且可能存在不同解读,在设计上相当“写意”。
1.双子
TapTap2017年最佳视觉提名。在美轮美奂的画面之上,是两颗星辰依靠引力相互吸引,相互搀扶,缓缓前进的故事。玩家需要操作其中一颗星辰(双人模式两颗),在与另一颗的互动之下激活各处机关。本作除了引力波这种硬核解读外,还有多种更人性化的解释,爱情、友情、亦或是陌生人之间的纯粹善意,除了画面上的震撼外,游戏还能在内涵层面令玩家回味许久。
适合人群:画面党、休闲玩家、情侣。
2.无言
本作在剧情上其实相对清晰,即讲述五个深邃故事,但其玩法相当奇特了。名曰“无言”,但满屏尽是言语,玩家需要用简单的字母拼接成各种相关道具来推动剧情。尽管难度略大,不过有详细的提示,也不至于卡关。
适合人群:解谜能手、文艺玩家。
3.即插即玩
这是三款游戏中最写意的,其立意含蓄到让大多数人不明所以的地步。从内容上说,简单的线条元素、魔性的“插头人”形象、黑白的颜色填充,让整个画面透露着神秘的气息,但其玩法,插头插座插来插去(污!)、手指间的轻轻触碰、人体蜈蚣的恶趣味(噫!),令玩家很容易联想到黄暴内容。总的来说,没有文字、没有旁白,开局一插头,剧情全脑补。
适合人群:哲♂学爱好者。
五、策略类
1.基地防御战:勇士入侵
「地城制作者」开发商早期作品。像素塔防+放置元素。玩家反串起怪兽,抵御勇士们的入侵。形式上是塔防,但操作上需要一直点击屏幕攻击,并且有重生系统。非常注重刷刷刷,刷装备、刷技能、升基地、升研究天赋,非常杀时间。
适合人群:肝帝、像素爱好者。
2.王权
TapTap2016年最佳游戏。“总有刁民想害朕”,玩家扮演一个国家君王,通过抽卡决定事件,玩家左右滑动卡片确认选择,以这种方式每年处理一项政务,玩家做出的选择将影响宗教、民意、军权、财政四个指标,每个指标过高或过低都将导致君王驾崩。游戏有多达300种事件,兵斗、权斗、情事、奇闻,又不能有所善终就要靠玩家的谋略了。
适合人群:休闲玩家、卡牌玩家。
3.无尽魔塔
加强版魔塔。有主线故事、有随机地牢、有原型怪物、有丰富道具、有多种难度,最棒的是有玩家自制地图,专为魔塔迷准备的盛宴。
适合人群:魔塔迷、迷宫爱好者。
4.落樱幻梦谭
「落樱散华抄」番外作品。套用了王权的玩法体系,但故事内核由争权夺势的王室秘辛更改为校园恋爱养成的Galgame,而且游戏有主线、有结局,如果没能达成HappyEnding的话,还会落入轮回怪圈。
适合人群:Galgamer、休闲玩家。
5.归家异途
TapTap2017年最佳独立游戏提名。Roguelike+模式生存,讲述了一个躲避战乱的难民,为了寻女,也为了求生,穿越沙漠、危城,寻觅栖息之所的故事。游戏相当写实,主角不仅有血条,还有心情、饥饿、饥渴等属性限制,除了造装备外,玩家还得考虑吃饭喝水等等现实日常。同时,游戏的战斗也没有任何超现实因素,全靠冷兵器互殴。游戏剧情本就具备深度,再联系现实欧洲的难民,让游戏显得更为沉重。
适合人群:生存玩家、剧情党。