伽强大的根源~伽伤害机制详解
所有人认为伽第二段伤害高是应该的,那么问个问题,伽打空地,第二段吸到敌人伤害怎么算?
ps结论更新再最后
基于第一段伤害,你第一段没造成伤害如何计算第二段?米安娜核心同理,造成的伤害23%转化为真伤,神乐乍一看完全没有普攻伤害增加25%好。我认为伤害描述是错误的,或者说,这里所谓的伤害,是攻击X技能倍率后没受到目标防御衰减!有精神的朋友可以测试下,伽第二段的伤害是不是分别是攻击的0.55 0.825 1.23(一段不爆,二段不爆,全爆)如果真是这样,那么伽的技能就变成了,对目标造成110%伤害并且对范围敌人随机造成55% 82.5% 123%真伤!再看看这个技能倍率和攻击范围还有伽的速度,策划告诉我们不养伽你就活该被打!我用神乐验证了米安娜是直接加成了最初的伤害而不是减免后的最终伤害,在目前防御越来越高的环境下,米安娜全面替代普攻核心
刚用裸体6星伽打活动图大师邦尼,在都不暴击情况下,第一段造成伤害800多,第二段1400多。可以明确得出第二段攻击计算方式中(造成第一次伤害的一半)为错,实际情况应为(随机造成自身攻击力55% 82.5%真实伤害,并且此伤害可暴击)
从图上可以看出
我伽面板为2162+390=2552
2552*0.55=1403(两次都不暴)
2552*0.825=2105.4(第二次暴击)
爆伤有加成所以实际更高点
根据我实际爆伤系数是1.67
2552*1.1*0.5*1.67 =2344
这下就和图中一样了
真伤版本已经让生命成长收益远远高过了防御。如果在之后的版本大家普及了耶梦加得,枫和莉萝都会严重削弱,厄厄休拉尚可一战。而有威廉百分比加持的伽,你只能选择加入。