《光辉对决》第二次玩法测试公告
各位光辉勇士:
欢迎来到《光辉对决》第二次玩法测试!
东西方众神自由激战,神话人物们的史诗对决,都将在此为大家呈现,请大家在光辉世界中尽情战斗吧!
经历了两个多月的努力开发,我们终于在年内迭代出一个新版本,再次与大家见面!
在新版本中,结合对战局的观察以及各位勇士的反馈,我们努力修复了上次测试中暴露出的诸多问题并优化了许多细节。同时,我们还开发了新的玩法,希望可以给大家更丰富的游戏体验!
《光辉对决》第二次安卓删档测试
测试时间:12月13日10点至12月23日10点。
测试反馈处:官方q群【717592669】。
在本次测试中,我们还为大家安排了以下活动:
①排位赛
每日19:00-21:00,游戏将开启排位赛模式
测试结束时,排位赛前20名玩家将获得官方礼品。
届时请勇士们留意游戏内邮件或至Q群联系工作人员。
②无限对决
测试期间,我们还为大家准备了限时体验的新玩法,希望各位喜欢!
每逢单数日12:00-14:00,我们将开放“无限火力”玩法。
每逢双数日12:00-14:00,我们将开放“急速模式”玩法。
③全英雄限免
12月14日-15日,我们将开放全英雄限免活动,全部英雄皆可体验。
在此,我谨代表《光辉对决》开发组上上下下感谢大家的支持!
希望各位勇士玩的开心!
结合上次测试各位勇士的反馈和内部的不断迭代调优,本次测试我们做出以下更新,希望能带给大家更好的游戏体验,也希望大家可以在体验测试后给我们更多的建议,帮助《光辉对决》成长!
综合
● 优化了在大部分机型上的卡顿问题
● 增加了举报功能
● 增加了信誉积分系统
● 增加了对局中离线玩家的AI接管功能
● 新增了两个新的玩法模式:无限火力、急速模式
● 添加了人机模式对战
● 增加了对Android的刘海屏适配
● 改善了游戏设置功能,包括画质设定、音量设定等
● 增加了新用户的七日签到奖励
● 增加了温情冬季兑换活动
对局体验
● 投降
○ 新添加了发起投降功能,当对局双方实力过于悬殊或者一方掉线多名玩家时,可以使用投降功能迅
速结束比赛
● 装备
○ 增加了5件新的装备,丰富玩家出装策略性
○ 增加了装备卸下功能,玩家可以在对局开始5分钟后进行装备卸下,以空出格位购买新装备
● AI
○ 优化了对局中AI的行为,会在水晶数足够时主动进攻大小龙
○ 调整了对局中大小龙的AI,增加了对攻击范围内友方英雄的保护
● 祭坛
○ 当玩家占领祭坛时,会持续对敌方小龙造成伤害;当敌方小龙死亡后,会持续对敌方大龙造成伤害
● 技能缓存
○ 增加了技能缓存,在连续释放技能时会更加流畅
● 打龙技能优化
○ 增加打龙技能的自动寻路
○ 增加在龙周围没有敌对目标时,使用普攻等同于使用打龙技能
美术表现
● 替换了新的新手引导场景
● 修改登录界面背景、修改主界面背景
● 调整了对战场景的颜色
● 更新了嫦娥、赫尔墨斯等英雄的界面模型资源
● 牛魔王、迦楼罗、提尔、女武神、悟空等英雄增加触碰动作
● 雅典娜、嫦娥、迦楼罗、兰格迪瑞斯新增加皮肤
● 夜叉、托尔、阿瑞斯新增皮肤特效
● 每位英雄有了自己独自的普攻图标
音效
● 添加了界面的所有音效
● 添加了从登陆到战斗的所有背景音乐
英雄
● 新增了两位新英雄:罗刹-刺客、后羿-射手
● 所有英雄初始生命值提高,成长生命值降低,加快了游戏后期的节奏
● 所有英雄技能固定伤害降低,属性加成提高,增加了攻击类装备的收益
● 优化了英雄的起手和收手时间,增加操作流畅度
技能数值调整
● 提尔
○ 生命值成长降低
○ 【残像斩】生命回复效果降低
● 芙蕾雅
○ 护甲值和成长护甲降低
● 赫尔墨斯
○ 【隐身帽】破隐一击伤害降低
● 大天狗
○ 技能初始固定伤害提高,成长固定伤害降低(初始伤害提高,满级不变)
● 迦楼罗
○ 【羽刃】基础冷却提升值6秒,基础伤害降低,成长伤害提高(初始伤害降低,满级不变)
● 夜叉
○ 护甲值和成长护甲降低
● 阿尔忒弥斯
○ 穿越草丛时,移速提升效果提升至25%
○ 3层【月光】引爆伤害物攻加成提高
● 兰帝格瑞斯
○ 【女武神降临】初始固定伤害降低
○ 【女武神回旋】固定伤害降低,攻击加成提高
● 宙斯
○ 【球状闪电】在拥有4个闪电球时,开启时移动速度在1.5秒内提升60%
○ 【球状闪电】法术加成由25%提升至30%,固定伤害成长提高
● 波塞冬
○ 【海之主】被动触发时,会额外附加魔法伤害
错误修正
● 修复了祭坛增加水晶飘字不显示的问题
● 修复了排位结算界面有时不弹出的问题
● 修复了部分情况下左侧摇杆卡死的问题
● 修复了部分情况下技能指示器不消失的问题
● 修复了有时技能图标变小未恢复到正常大小的问题
● 修复部分情况下,英雄死亡小地图头像不消失的问题
《光辉对决》的成长离不开各位光辉勇士的参与,希望大家在即将开始的测试中玩的开心!
闪耀女孩