迷(提)雾(莫)要怎么玩
作为一个迷雾专精玩家,我发现迷雾玩家好像不是那么多,会玩的上限也没有多高。于是作为王牌小提莫的我,打了有800场迷雾,总结出来的经验想给想要玩迷雾和玩迷雾想进阶的小伙伴们看看。
我们来分析一下子迷雾。武器是一把6发子弹不怎么持久的破左轮,伤害是高一点但是太容易萎了。然后是迷雾的技能。迷雾一技能是地雷,放下来到等个2秒的样子才会爆炸。但是放下来被打爆也是可以有伤害的。所以在某些特殊时候可以用这个特性让某些手痒的憨憨自己把自己玩死。上限八颗。二技能是雾化,雾化的时候是无敌的,无视一切,什么击退啊中毒灼烧在雾化的时候全部是免疫的,但是雾化不免疫减速。大招起雾了,就是对面全部变成瞎子,幽灵开大也没有用。期间迷雾平A伤害增加,这个是重点,记下来。对面的辅助瞄准如果不是贴脸也基本上会失效,所以起雾了是真的可以为所欲为。
然后是迷雾的打法。迷雾他破左轮决定了迷雾想打出压制效果还是要埋地雷。地雷的作用是报点,打伤害,拖时间。配合一波队友就可以不用自己上也有压制效果了。所以迷雾的压制效果并不是自己一个人打,而是配合队友打出压制效果,说简单点你可以理解为迷雾的压制效果是间接的。迷雾的左轮就是直接压制,而地雷就是间接压制了。而且地雷可以辅助队友逃跑,绕圈圈,抓人等等。自己也可以逃跑,绕圈圈,抓人。迷雾最好当一个有输出的老阴逼,在保证自己不会浪死的前提下浪和苟住打输出。
下面我讲解一下迷雾怎么埋地雷。
首先是最简单的转角雷,就是在上面这种拐角的地方放地雷,在独狼那个视角一般不容易看见,可以做到收割和炸了你你去吃血和你花时间打我地雷的拖时间效果。
然后是柱子雷,在两边都可以走但是有障碍物遮挡的地方放地雷。可以理解为特殊拐角雷,能在一些奇怪的地方起到压制作用。
之后是跳台雷,在跳台的下面放地雷。跳台雷只要你不有意的往下看基本上没有人可以看到。
还有这种大跳台和那些有两个方向的跳台建议用两颗雷来以防万一。
还有这种斜坡也可以放,一般不会去看的,看见了就打掉拖时间。基本上各种地形怎么放雷都讲了,讲几种特殊的。
单纯为了拖时间而放的雷。要是在某些时候冲过头了附近没有地雷可以掩护撤退,可以搞这种单纯拖时间的雷,没有炸到他他也要打两枪拖个时间,要是有前面几种地形加持的话更好。
还有就是恶心至极的血包雷。这个我不太推荐,实战意义不大,而且雷上限八颗,应该经量往前压,用好每一颗雷来制造压制效果。
地雷就这些,也没用想象中那么讲究,会了这些基本上就可以玩。
然后讲一下雾化怎么用。雾化加了天赋有6秒cd,而6秒已经可以把自己玩死了,所以雾化要开得准,不要刚刚破皮就开了。也不要手慢了没开去世了。要是远处狙看见你了你可以直接雾化,或者有个肉在你旁边不管有没有看见你都可以雾化跑路。雾化他是可以阻挡子弹的,所以可以帮爆破拆包的队友挡挡子弹什么的。
最后是大招,大招要看准时机,比如进点和下包,还有三个队友在对面家的时候都可以开。大招用来掩护进攻和撤退,跑路也可以用,不管是你们谁跑路只要是一堆人跑路就可以开。
迷雾上限还是很高的,节奏比较慢,不能慌。就算你队友打起来了继续埋你的雷就完了。越稳越好,慌了就萎了,我慌了都没有压制效果了。玩迷雾的朋友希望你们看了我的帖子有用,祝大家越来越🐮,排位不遇到混子。