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三国古战略(TapTap测试版)
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三国古战略(TapTap测试版)
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1人两年制作游戏《三国古战略》的回顾。
戴军君
2019/02/09
2096 浏览
综合
视频讲述了我的这款《三国古战略》在这2年内是怎么演变制作过来的,从起点只是一个模糊尝试的想法,然后开始创作出游戏轮廓,但经常内容多了造成复杂就要减掉,太简单了的就要想办法增加,加上和以前做公司游戏没有其它环节配合,一切都得靠自己,很多功能体系也就不能一概而论,逼迫必须想出适合自己状态的方案。估计很多独立游戏制作人也会有类似的经历,独立游戏一做就是2,3年并非在一开始就有这样的决心,大多都是在生活无奈,而这里起码是一块可以把握的希望而陆陆续续坚持下来的。
https://www.bilibili.com/video/av43019141
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