基因配置基础
基因基本格式为 某属性(颜色)+某类型(图案),提供主动或被动技能,并附带一定面板值,比如银火龙基因为火属性、力类型,提供主动技能高出力扩散豪炎吐息,附带3点火属性攻击,2%攻击力加成。
所谓bingo,就是三个特定属性/类型的基因连成一条线,解锁特定的被动,比如狱狼龙的破龙大、龙鳞、速攻龙连成一条线,达成龙属性bingo,龙属性攻击大提升。
对于具体的怪物基因配置,首先要了解该怪物的能力。以狱狼龙为例,自学主动技能龙冲撞、蚀龙虫弹、连续龙击,被动技能舞者。其中龙冲撞是速度型、龙属性猜拳技,可以同时受到速度攻击强化、龙属性攻击强化的加成,因此强化狱狼龙的速度型攻击、龙属性攻击就成为主要任务,方式就是达成速度bingo、龙属性bingo,所以就出现了常见的攻速大、一角龙、逆境/回避大等达成的速度bingo,破龙大、速攻龙、龙鳞/龙压达成的龙属性bingo,然后空余的位置按需添加其他增益基因即可,如强化攻击力的攻击大、追击等。其余怪物基因配置基本也是这样的思路。不过部分怪物由于自学技能不够优秀,可能需要传承其他怪物的主动技能基因,比如雷属性配法的恐暴龙配置麒麟、金狮子基因。