浪人应该很好拿吧

2019/10/28145 浏览综合
话说这次竞技场的两个英雄感觉分数都不会太高,树人就不说了,浪人感觉应该有一百多万就可以拿下吧,话说之前没有浪人,专门去找老哥问了一下才知道这个英雄的技能,说实话作为一个漫威粉我还是蛮想要浪人的,我一直都觉得当鹰眼变成浪人的时候才是他最帅的时候,被愤怒冲昏了头脑,一个人化身为浪人维护被灭霸闪烁后的世界,简直太man了。
TapTap
作为一个格斗系的英雄,感觉他其实并没有人们说的那么弱啊,作为一个格斗系英雄,浪人是擅长制造流血和暴击的进攻型伤害输出英雄。他还拥有在白热化的战斗中快速切换三种独特姿势的能力。每种姿势会给浪人提供增强的格挡、进攻效用或是额外流血伤害。浪人在变换姿势期间还能获得额外的暴击伤害,并在强势状态下运用战术闪避掉敌方的攻击,所以说只要是玩的好的话,还是蛮强力的呢。
感觉想要玩好浪人,需要熟悉的掌握他的机制,浪人有个设定,他拥有预判并闪避对手攻击的能力。浪人通过改变姿势积攒足够的残暴被动后,便可以一并使用来躲开攻击。熟练度很高的玩家甚至可以让浪人全场战斗不受到一次伤害。而且每当浪人处于姿势状态下时具备招架投射攻击、纯化减益和削减防御型技能精准度的能力。配合不同情况使用适时姿势可让浪人灵活应对不同类型的对战。
TapTap
他的那个被动也蛮有意思的,再攻击打偏或被闪避时,他会获得一个残暴被动,提高他二百五十点暴击伤害。上限:7层。这个被动可以强制对手攻击打偏或依赖于闪避的英雄将增加浪人的伤害输出。打偏和被闪避得到的残暴会与浪人姿势状态下得到的残暴叠加,因此这也会让浪人更快获得觉醒能力。总体感觉,浪人其实并不算弱,也是蛮值的肝的一个英雄。
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