协作模式建议增加一个变态难度,然后失败也能拿走已经拾取的奖励

2019/12/10153 浏览综合
协作模式建议增加一个变态难度,然后失败也能拿走已经拾取的奖励。
现在最难的难度也是自律,没啥意思。
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