9月7日更新公告

2019/09/081373 浏览综合
各位道友:
我们已经在9月7日0:50左右完成更新,更新内容如下。大家的每一条建议我们都有重视,如果大家对游戏有任何意见,可以在taptap评论或者移步意见反馈贴(https://www.taptap.com/topic/7466416),发表您的意见。
更新内容:
1.增加城镇异界入侵入口和说明(下周开放) ,
2.提高秘境和分身派遣的内丹爆率(大幅) ,
3.提高部分境界基础突破率和瓶颈感悟,并增加单境界突破成功保底次数(保护非酋) ,
4.增加人物属性帮助说明,可点击人物界面属性栏自助查看 ,
5.增加吐纳进化功能,吐纳收益将随境界提升大幅提高,提升大境界后当天吐纳次数将重置 ,
6.增加宗门外交系统,宗主可设置中立、敌对和同盟关系 ,
7.增加宗门职位系统,宗主可设置副宗主(下次维护实装)、长老 ,
8.增加pk对象选择,可选择开启主动攻击中立、中立、友好修士,不同关系修士使用不同颜色进行区分 ,
9.优化宗门战积分和奖励规则,以下方式可获得积分: ,
a.对宗门大阵和异界凶兽首领造成伤害(个人) ,
b.击败异宗玩家、异界凶兽(个人)或击破异宗大阵护盾(宗门) ,
c.另外,优化了宗门战期间的自动寻敌和自动回复逻辑(cd变为60s),受到其他修士攻击时无法传送 ,
10.增加引魔香道具(天机阁),秘境使用后可增加自身周围刷怪数量 ,
11.降低全体传送大阵难度(后续还会进行优化,使得低境界玩家有机会至高境界地图获取突破丹药材料),
12.提高紫色和橙色炼丹材料保底概率 ,
13.调整蓝色炼丹材料概率并提高蓝色修为丹药基础效果 ,
14.提高前期修为丹药基础效果并降低前期突破丹药所需材料 ,
15.优化从后台后返回游戏的界面停留逻辑 ,
16.优化一键服药逻辑,服用低品质丹药时二次确认(品质可在头像中设置) ,
17.优化售出物品操作,确认售出时右侧按钮变为取消按钮 ,
18.优化手动服用修为丹药操作,支持批量选择服用数量 ,
19.优化药童任务奇遇奖励,按主修境界给予 ,
20.优化宗门禁言交互操作 ,
21.优化宗门公告字体和行间距大小 ,
22.优化地图首领的插画显示大小 ,
23.优化炼丹成功的领取交互逻辑 ,
24.优化丹方使用逻辑,获得后可自动使用 ,
25.增加未使用丹药和护盾下低概率突破渡劫的二次确认,避免误操作 ,
26.修复了一大批已知的问题 ,
另外,大家关注的飞升和异界入侵玩法将在下次维护中实装。近期我们也将加快内容迭代更新的速度,尽快加入更多的新玩法和系统(如宠物、灵界等) 。
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