

羽毛球应该是我童年记忆里排第三的球类吧,第二是我们的国宝乒乓球,
第一呢,呵呵,当时是足球...依稀记得每天晚上写作业的时候都能听到老爸对足球的失望咆哮声。
乒乓球在上学的时候跟同学打的比较多,而羽毛球则更多的是与家人玩的,因为随便小区哪里一站,就可以打。
而后面随着升学、工作,游戏、电影、动漫渐渐取代了这种传统的体育运动(这并不能说明我是个宅胖),打羽毛球的时间也就越来越少了。
因此,当这个游戏横扫iOS和taptap榜单的时候,毫不犹豫,果断下载,体验一把久违的打羽毛球的感觉。
游戏采用低多边形(low poly)的画风,请注意,并不是像素风哦...
这个画风起源于90年代的计算机三维建模,当时的计算机水平哪有我们现在这个样子哦,只能通过减少模型的面熟来增加游戏的稳定性。
但最近各种像素、体素、手绘、极简等复古流派的流行,让这种风格再次觉醒。
这种风格没有太复杂的细节,但可以凭借颜色与构图带给我们不一样的视觉体验,也留给我们足够的想象空间。
而对于厂商来说,最大的好处就是节省成本,所以本人对画风并没有觉得有什么异样,反而觉得很有年代感。
区别于红白机时代就开始在羽毛球游戏中流行的俯视图与正视图视角,本作大胆采用了左视图的视角,这一改变使得我们不需要精准的判断羽毛球的3D落点,仅需要关注接球就好。游戏在对打时也仅为5个键,大大减少了我们的上手难度。
既然操作简化了,那坑点自然就转变到成长属性那里了!我们每个人都会有不同的属性,而这些属性跟装备息息相关,装备的获得?拿钱买,反正游戏内也会有大量金币产出,如果和我一样并不十分着急的话,每天随意玩玩也能得到不少呢!
至于自身的技能,其实我觉得吧,在操作面前,这都是渣...
完美球,对不起…我试了好多次,与我无缘。
但游戏让我吐槽的有三点:
第一,机器人的设定,就算是机器人能不能再高明一点?虽然这样能让我们体验到一种荣耀感,有玩下去的动力,但是前期一直是机器人总感觉自己被耍了。
第二,不嫩移动攻击,竟然还是站桩输出的设定!这个有点反人类!很多情况下我们都是边跑边打的,傻傻的站着总觉得动作很僵。
第三,有时卡顿、闪退,可能是我安卓设备有点老,但是作为一个包体还不到100M的游戏,希望制作组好好优化下~
暂给个4星,还望继续努力!

