《幻境双生》更新内容 + BUG反馈帖
本周预计更新内容:
重要!!!
目前我们正致力于解决下列问题,预计在最近会对游戏进行更新来修复:
1. 解决服务器卡顿问题;
2. 优化关卡展示逻辑,除去推荐页面外,我们希望玩家制作的关卡被更多的玩家玩到,因此我们会重新设计总榜中的关卡展示逻辑;
3. 增添标签功能,方便玩家筛选关卡;
4. 新增全新的连续挑战模式,并会根据此进行排名和发放奖励(包含如手机充值卡等实体奖励)
非常感谢大家的热情和支持,我们会继续去优化游戏和完善游戏,希望大家能有更好的游戏体验,谢谢!!
幻境双生研发小组
2020年4月7日
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各位冒险者大家好!
12月10日我们的《幻境双生》就和各位正式见面了。在各位畅爽解谜的同时,也有不少疑问或者多多少少遇到了问题。于是我们总结了一些大家可能有的疑惑,并列举了一些要注意的地方。希望能帮助到你,如果有还不能解决的疑问,请在本帖后进行留言,并留下您的机型+安卓系统,方便我们跟踪。
【FAQ】:
1. 关于存档与购买记录
因为游戏目前没有账号系统,因此游戏进度是存在手机本地,若删除游戏的话进度会丢失,购买的内容绑定在了设备号上,因此删除游戏后,重装游戏,购买的内容依然在,不会丢失。但更换设备的话由于没有账号系统在,所以无法继承购买的内容。
2. 关于广告
游戏中只有一个广告点,是主动观看广告获取本关魂的放置位置提示,目前这个广告点是稳定存在,我们会在后续更新中去掉这个广告点,玩家可以通过查询攻略的方式替代看这个提示。游戏内不存在强制弹出的广告。
3. 关于预购奖励
TapTap的三挡预约奖励都已达成,玩家下载游戏就可以直接获得三个预约奖励,包括两个免费的DLC和5折的主线+DLC同捆包促销价。
4. 关于操作
这件事儿有点众口难调,我们在反复尝试滑杆和按钮后,根据游戏内容和反馈,还是选择了最基本的按钮操作方式,因为这种方式最容易被大多数玩家接受,后续的话我们会争取尽快在设置中让玩家能选择其他操作方式,方便一些习惯滑杆的玩家。
5. 关于回收放魂
因为游戏的主要任务是拿到钥匙-开门-拿到碎片-回到慕斯,许多关卡中魂的作用不一,若可以回收魂的话会导致一些关卡中可以通过回收魂来形成一魂通关,所以没法做到允许玩家回收魂魄,因此我们设置了两个不同的撤回点,一个是用来撤回到上一次有效操作,一个是回到本关开始,方便玩家多次尝试。
6. 关于云存档和账号系统
首发版本的《幻境双生》因为是单机模式,暂时没有包含云存档和账号系统。我们会在后续更新地图编辑器和UGC模式的时候加入云存档和账号系统。
正式上线后,难免出现无法启动、无法游玩、BUG等问题,还麻烦大家按照下方的反馈格式,汇总在本帖中,虽不能保证每一条都立即回复,但我们会定期查看,及时联系处理问题。也可以加入官方qq群找到官方同学反馈遇到的问题。幻境双生官方群:838792532
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【反馈的回复格式】
QQ:(便于我们联系到你)
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反馈内容:(请尽可能详细地说明)
游戏截图:(尽量提供问题截图或录屏反馈)
