【攻略】可可莉柯特•布兰琪 杀人跑大型攻略

精华修改于2019/12/184139 浏览攻略
看了看论坛里好像没有非常详细的可可攻略,所以作为真爱,这里来写一个关于可可杀人跑套路的详细攻略。个人不是很擅长骚扰型可可,所以暂且按下不表。毕竟与其骚扰对面不如直接杀掉不是么hhhhh。
先放一个最近的可可战绩,证明自己还是足够写个攻略的。上赛季s5,目前s4。
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1. 可可的基础信息和固有属性
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可可卡速是近卡和周卡特化,远卡和连卡都是慢。尤其是大部分近卡性能要超过连卡的情况下,可可的输出卡选择基本上只有近卡和周卡。值得一提的是,即使卡速是快,可可在快卡速的英雄中是最慢的一批。所以理论上如果可可和小v一起出,小v会更快。
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具体参考日服资料
可可的攻版和防版都是1.4,而血版是0.5。这基本上决定可可面对单次高伤害的爆发攻击几乎没有抵抗力,尤其是无视防御的惯卡(说的就是你,天空龙(*°∀°)=3)。但是在多段低伤害的情况下存活率会稍微好一些(megu平a)。可能很多人不知道这里再顺便提一嘴,这游戏的伤害是攻击*倍率-防御。所以多段攻击会多次遭到可可高防御的削减伤害,从而导致无法造成理想伤害。
总而言之,可可得尽可能避免抗伤害。。。哪怕是多段攻击也还是容易暴毙。
2. 可可的配卡
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这是我目前的卡组,之前打上s5的时候是周惯20级,机航20级,80盾25级,黑猫30级。
个人理解下可可更多的是一个单点突破的角色,首要目标是造成对面单个减员并全身而退。所以配卡会以近卡为主,目前携带周惯的原因是没有ur近破,而r近破面板实在太差,所以使用周惯弥补对盾能力不足的问题。(写得好的话v酱能不能考虑送我张近破呀,,Ծ^Ծ,,)
个人推荐,2输出,1保命,1恢复
输出1:(从左到右为优先级)
机航 > 其他各种近卡(伤害越高越好)
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输出2:
近破 > 周破(还没出)> 周惯 > r近破/天空龙 > 其他输出卡
这里第二张输出卡基本必带对盾特化的卡,不然当可可面对盾的时候会非常无力。
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保命:
反/半天/全天 > 80 > 50 > 45 (要是连45都没有就考虑别带了吧。。。)
这里半天,反是一个风格,全天,80是另一个风格,50和45都是半天/反风格的下位替代。
首先半天和反的目的是帮助可可躲过对方关键输出卡保住自己的小命,而全天和80可可则会有一些刚正面的能力,通过多次冲刺攻击来正面作战。50和45则主要用来规避控制(太脆了,该死还是一样死)。
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回复:(当前版本个人见解)
黑猫 > 其他各种奶卡
为什么是最推荐黑猫这里要说一下,首先黑猫是攻版,对于可可来说收益非常高,而且有时候一点攻击就是能否秒人的区别,这往往是质变。
入手难度小,这没啥好说的,毕竟好拿不是么,虽然我加百利可以+1但我仍然要用黑猫。
和加百利的奶量对比,首先大家想一想自己开奶卡的时机,是不是往往都是剩下1格血(25%)左右就开了。这个时候按照2k血的可可算,一张黑猫可以回复1200血,足够把血量拉到1800这个比较安全的血量。相比之下加百列也仅仅能复1500血而已。如果在半血开启,则两张卡的实际回复量没有任何区别。所以综合培养难度,和收益来看我更加推荐黑猫作为可可奶卡的第一选择。
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3. 可可的战斗思路
可可的战斗在各种意义上都是一场行走在悬崖峭壁边缘的勾心斗角,一旦稍有不慎则会万劫不复。
在提到具体的战术之前,我们先思考一下,无论是机航还是近破又或者是远惯,这些可可的核心输出卡的cd都在20s以上,那么最最极限的情况下,3分钟的对局单张卡也只能放出9张(无延迟站在家里cd一好就放的情况)。正常情况,扣除开局移动的时间和与对方大眼瞪小眼的对峙时间还有捏着卡进行威慑的时间,真正能在战斗中放出4到5次攻击卡基本上已经是极限了。想明白这件事之后,我想强调一点那就是输出型可可的每一张攻击卡的使用都得精打细算。
最基本的比如如果可以通过连续冲刺踢弄死的就尽量不要把机航砸出去(当然也取决于具体情况,毕竟冲刺踢+机航比两个冲刺踢要快,某些情况下也可以用切属性冲刺踢+切克制属性的平a带走)。因为只有卡在手里才有威慑力。当可可交出了对盾卡或者纯输出卡之后会对某种类型的敌人有着相当大的真空期。
关于骗卡和勾心斗角
可可骗卡非常关键,和自己的卡抓在手里对敌方造成压力一样,如果能成功骗掉对手的关键卡则会对击杀有着相当大的优势。比如一个没有盾的王女几乎可以被有盾的可可按在地上摩擦。
如何骗卡?
骗卡的技术有很多,我没法一一细说,这里只提两种最常见的骗卡方式。第一,前冲之后急停后退。第二,前冲直接冲到对面身后。具体的骗卡方式因为敌我卡组的不同而千变万化,请务必不要死板的照着攻略做。比如看到对面远止了,就赶紧别冲了,要么开盾要么躲拐角吧。
可可游戏中的任务
不要无脑偷点!!无脑偷点的可可绝对是没有前途的。可可一般来说开局还是可以考虑抢一下c,如果能把对方跑击杀的话像是长城之类的图可以考虑骚扰一下对面大点攒能量的枪叔或者王女。另外请切记不要因为骚扰导致自身死亡。这样不光会给对面带来一级的优势,也没办法阻止对面吃到能量。
通过拉扯对面,给队友创造空间,首先可可的单对单的作战能力是相当强势的,有着高防御的面板还有减攻击的被动,如果操作得到是可以容易的让对面megu打出1,1,1的。并且由于可可的快移速,当你跑到对方大点的时候如果对方回防的不是跑而是其他职业的话那么当你重新返回c的主战场是对面必然是会慢你2,3s左右的。通过合理的反复拉扯,可以造成对面阵型被打乱导致顾此失彼从而得到主战场的胜利。
(回头想到啥再更新)
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