[玩家投稿]5-3洪爷与十子过关心得
作者:拉奇
写在前面
5-3是由十子和洪爷组成的游戏里第一场双boss战,在官群里混迹日子里,无论是哪个难度,都有群友反映卡关5-3。我也认为5-3应该是当前版本对应难度下的最难关卡。
由于工作,没太多的时间肝装备,第一次打地狱5-3的时候身上也就是紫三星和橙四星,出战队伍原始四人组的天赋全满,挑战多次,终于侥幸过关。
一直寻求稳定通5-3的办法,下面说下我对这boss组合的理解,谈不上攻略,希望能帮助大家。
当然了,装备已经成型的大佬完全可以不看了。
洪爷
老年多动症的洪爷,应该算得上是游戏的难关之一。
主要技能有两个:
a. 直线长距离冲锋,方向随机,前摇短伤害高,附带倒地效果,前摇期可打断。由于前摇时间短,比较推荐用海盗枪、驳壳枪、迅雷双刀、刑警拳套这类稳定系数高的技能打断,反应足够快的玩家可以通过拳手或者囚徒的1技能、太刀和半藏太刀的武器技能等前摇较短的技能来跟洪爷拼前摇。
洪爷开始冲锋后,就不能打断了,当然,操作够骚的可以通过走位避开。
b. 定点坠击:选角色定点下落,一般连续三次,前摇时间长,范围大伤害高,附带倒地。操作够骚的,可以走位躲避。
推荐打断,因为即使洪爷已经上天,在落地造成伤害前都可以打断。
最后一点,洪爷在被打掉大约1/4血时,身上会常驻一个攻击上升buff。此后应对洪爷要更加小心。
山本十子
大长腿十子,身材简直棒!
十子共三个技能:
a.疾风buff:攻速移速上升,持续大概10秒,消失不久又会重新再上。可打断,但是不推荐打断,建议通过拳手开盾墙硬吃或者通过奶妈的舞姿将洪爷推开,然后双枪枪林弹雨让十子减速来实现风筝十子过渡疾风buff。
b.撒毒菱:十子随机选角色当前站位跳过去并撒下毒菱,小范围持续性伤害,不可打断,撒下毒菱后十子身上附加攻击上升buff。
这技能主要威胁在于会切我方后排,而且不受子弹时间影响,毒菱一旦出现,即使进入子弹时间,毒菱仍然会以正常的速度落地和造成多段伤害,所以尽量不要在毒菱落地范围提示内使用技能。基本上当上一波毒菱消失后,就该开始准备躲避下一波了。
c.分身:十子的血量每降低一段就会触发分身,半血前分出两个分身,半血后分出三个。分身血少和只会平A,但刚出现时仇恨不固定,很容易切到后排导致减员。
如果boss不是处于残血的rush状态,分身出现后应该第一时间嘲讽并转火打分身。
否则一旦多起来,伤害不容小觑。
战斗难点分析及处理
1、战斗中绝大部分时间仇恨都在坦克身上,坦克需要硬吃成吨伤害,在有盾墙或者无敌的时候压力会比较小。
推荐使用奶妈的护身舞姿将洪爷推开,可以如图所示由奶妈冒险隔开洪爷,如果队伍的治疗压力不大,也可以用麦克风直接给拳手套舞姿,但要注意洪爷的冲锋。
2、两个boss放完技能后都会重置仇恨,最好能打断的都打断。绝大部分情况,放完技能后的会直接盯上离boss最近的角色,最坏的情况就是仇恨分散而且嘲讽技能还在CD。
如果脱离仇恨的是洪爷,用奶妈的舞姿来推开拖延;如果是十子脱离仇恨,仇恨目标角色必须第一时间跑起来,并且预判十子的走位路线,用双枪枪手对十子前方路线使用枪林弹雨,大幅度减速来拖延时间,这招也能在舞姿CD的时候处理洪爷,总之一定要尽量为嘲讽CD争取时间。
3、十子血量降低会触发分身,在面对两个boss再加两个分身的情况下,如果不能第一时间解决掉分身,那基本就GG了。
这里推荐优先击杀洪爷,AOE技能不到必要时尽量不要用。
4、由于超能在这个版本定位比较鸡肋,又会造成AOE伤害,因此在装备未成形时,不推荐使用超能挑战该关。
以上是个人总结出来的5-3注意事项。
由于本人手拙,团灭的时间累计起码有5小时以上,所以上面的内容即使不尽正确,也应该八九不离十,希望表达得够清楚。
这个关卡就像制作组在检测玩家,要么属性够好,要么控制够足,要么操作够骚,三样必备其一方能通过。
希望各位装备未成形的朋友能早日突破5-3。