速度机制及无限嘲讽防御机制解析

修改于2018/09/27551 浏览综合
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开服一个多月了,还是看到有许多人问到速度机制,相信懵逼的不少,在这里我说一下自己的见解,如果哪里有误还望指教。
显而易见速度不同的速度快的先行动,问题在于速度相同的时候。双方有速度相同的角色,一开始随机一方先行动,然后下一回合另一方先行动,依此循环。但是要分清楚具体谁先动还是要学会看行动条。左上角的行动顺序是本回合的,右上角的行动顺序是下回合的,所以对面换上来个速度相同的人也别慌,看清楚行动条问题不大。
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防御,嘲讽的机制其实相同,本回合使用,持续一回合。所以这个时候只要下回合轮到你释放防御,嘲讽的角色时不行动(使用法术卡不算行动,换人不算当前角色行动,用技能/待机算行动)就可以无限持续。具体做法就是不断换人做到不行动。如果还不明白呢,意思就是你本回合换下去的人状态还保持着,例如冰冻效果,然后下次换上来后还是保持换下去之前的状态。
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