【开发组手记】美术办公室一日游!原来英雄都是这样创造出来的

2018/06/15361 浏览综合
大爷们好,我是小维
上次我们策划大佬和大家见面之后啊
忽然发现大爷们个个都是人才
说话又好听,超喜欢和大家聊天的
所以他决定以后要多来冒泡
TapTap
行吧,下面的时间就交给策划大佬了
今天大大似乎想带大家了解一下
一个角色的形象是怎么被创造出来的?
英雄的诞生
首先要介绍的当然是人气最高的盲剑
一直以来盲剑的设定就是一个杰出的武士
所以在设计上我们参考了许多知名武士
TapTap
有了雏形之后继续完善
于是有了第一个版本的盲剑
TapTap
淡黄加浅灰的配色显得稳重成熟
利落的短发和眼罩也显得更加帅气
但是我们总感觉还差了点什么...
所以第二个版本的盲剑诞生啦↓
TapTap
之后也是经过了不少的改进
最终的盲剑才渐渐成型的呢
除了盲剑,其他英雄也是这样
一步步改造过来的
看看最开始的拳王·梅森
社会的纹身,社会的大金链子
社会的金腰带还有社会的喷枪拳套
“社会N件套”是不是很帅气?
TapTap
本来我们还打算让他披着
这件蛇皮….呃,豹纹外套
后来想想...还是算了
TapTap
再看看最初版的斯内克
我们想着,这位壮壮的士兵大哥
或许也会有着少女心的一面
TapTap
不过毕竟战场非儿戏
还是给他穿上防护伤害的皮甲内衬吧
除了在外装上有所斟酌
我们也会对面部进行雕琢
快看维卡这个眼神是不是野性十足?
TapTap
而且美妆从来都不只是女士的专属
卡牌大师脸颊上的黑桃印记
也可谓是点睛之笔
TapTap
还有我们的颜值担当路西法
给他戴上一副眼镜会不会更有魅力呢?
斯文的黑框?还是高调拉风的彩色眼镜?
各位大爷你们觉得呢?
TapTap
好啦,今天的开发组参观就先到这里吧
看官大爷我们下次再会~
对了,不知大爷们更想了解
哪些方面的消息呢?
这些统统都可以先知会我一声哦~
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