【开发组手记】美术办公室一日游!原来英雄都是这样创造出来的
大爷们好,我是小维
上次我们策划大佬和大家见面之后啊
忽然发现大爷们个个都是人才
说话又好听,超喜欢和大家聊天的
所以他决定以后要多来冒泡
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行吧,下面的时间就交给策划大佬了
今天大大似乎想带大家了解一下
一个角色的形象是怎么被创造出来的?↓
英雄的诞生
首先要介绍的当然是人气最高的盲剑
一直以来盲剑的设定就是一个杰出的武士
所以在设计上我们参考了许多知名武士
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有了雏形之后继续完善
于是有了第一个版本的盲剑↓
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淡黄加浅灰的配色显得稳重成熟
利落的短发和眼罩也显得更加帅气
但是我们总感觉还差了点什么...
所以第二个版本的盲剑诞生啦↓
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之后也是经过了不少的改进
最终的盲剑才渐渐成型的呢
除了盲剑,其他英雄也是这样
一步步改造过来的
看看最开始的拳王·梅森
社会的纹身,社会的大金链子
社会的金腰带还有社会的喷枪拳套
这“社会N件套”是不是很帅气?
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本来我们还打算让他披着
这件蛇皮….呃,豹纹外套的
后来想想...还是算了
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再看看最初版的斯内克
我们想着,这位壮壮的士兵大哥
或许也会有着少女心的一面?
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不过毕竟战场非儿戏
还是给他穿上防护伤害的皮甲内衬吧
除了在外装上有所斟酌
我们也会对面部进行雕琢
快看维卡这个眼神是不是野性十足?
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而且美妆从来都不只是女士的专属
卡牌大师脸颊上的黑桃印记
也可谓是点睛之笔
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还有我们的颜值担当路西法
给他戴上一副眼镜会不会更有魅力呢?
斯文的黑框?还是高调拉风的彩色眼镜?
各位大爷你们觉得呢?
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好啦,今天的开发组参观就先到这里吧
看官大爷我们下次再会~
对了,不知大爷们更想了解
哪些方面的消息呢?
这些统统都可以先知会我一声哦~