(转)武器,护甲排名个人见解及一些技能的选择
目前刚过第7关,以前卡在6的时候疯狂在第四关刷钱测试了一些东西,可以探讨一下。图是前几天截的,后来又磕了一些比当时多了史诗短剑和完美史诗镰刀。
1.武器:国外网上排名史诗以上,同品级回旋镖最强,其次镰刀,然后是短剑,最后是弓。
个人觉得武器每个人手感不一样因人而异,但是回旋镖确实强出其他武器一截,因为回旋镖这个武器是不加弹射,墙壁反弹,穿刺这三个技能的,而且攻速本身可观,选择范围变广压力小了不少,史诗以上飞回过程中伤害增加如虎添翼,唯一缺点是成形后武器来回飞根本看不清弹幕有时会无故暴毙。
其次是镰刀,击退效果和大僵直非常厉害,但是很考验运气需要拿3次攻速才能顺手,小怪房输出攻速弹射都很重要很吃技能,史诗的高几率秒杀血少小怪的词条第6关以后很好用。ps:用镰刀的时候最好戴2个老鹰戒指加10攻速初期会舒服点。
短剑刚合出来用的次数最少,感觉输出实在跟不上,狂升攻击的流派和异常状态流派都感觉差一把后劲,史诗词条进房前3秒加速攻击和boss拼命不错,小怪房进去先秒两只不错,但是都建立在高攻击基础,很吃运气。而且我测试了高速爆头流效果也不太好一间房还是1~2只概率和镰刀区别不大。目前和短剑最配的技能是火焰箭,效果出发非常明显。
弓箭很平衡,也注定了吃很多技能,而且史诗词条是50%爆伤这就需要看见暴击优先选,但是除去多重射击,前方箭,弹射这些技能还要兼顾攻速和攻击力很力不从心,用弓的话宠物要带2个蓝色以上(40%暴击),最好再戴2个狼戒指(10%暴击),攻略网站最后说了一句武器带自己喜欢的就好但是弓真心不推荐。
2.防具。先看看攻略站的排名,第一灵巧束衣,第二幽冥布袍,第三黄金胸甲,第四幻影披风。谁最弱感觉不出来但是灵巧束衣最强个人是很同意的,而且是最帅的颜值甩其他三个防具好几条街。
先是史诗词条的闪电伤害是和自己攻击力挂钩,包括战斗中选择攻击力加成,造成僵直而且频率快,而且作为护甲的特性7%的闪避超出了同行太多,第八关后怪一下都是1200减100来点甚至几十点伤害实在不够看,而且关键是配合2个蛇戒指可以达到21%闪避,战斗中选了闪避和残血闪避(第七关开启)之后可以达到半无敌状态,图中的我也是这么搭配的。
幽冥布袍第二也很同意,尤其是像3,6关这种波数机制,输出跟不上的时候极度好用。清怪慢的话就会形成一大堆近战怪追着你,远程瞄着你打的情况,这时候很难靠走位完美闪避所有伤害,需要避重就轻躲远程攻击去碰近战怪,近战伤害减轻配合天赋撞击伤害减轻有不错效果。而且在墨迹走位的过程中,全屏毒伤不知不觉也会有输出。
披风和黄金甲我没法排,感觉都很弱。黄金甲减5%所有伤害基本看不了,史诗词条火焰伤害是每秒90%的目前攻击,小怪房有点用。披风的话,远程伤害本身就高减伤效果不能依赖基本很少有救命的情况,挨打冰冻对方,输出极高带愤怒的情况下在boss房可以拼命。
3.戒指和宠物
上面也说了戒指需要配合其他装备戴能发挥最大最大优势,没有什么排名先后,比如镰刀带鹰戒,弓带狼戒,灵巧束衣戴蛇戒。
宠物攻击频率不高所以整场下来差距很小,非要排名的话看攻击机制命中率,第一精灵,第二蝙蝠,第三炸弹,第四死神。
4.部分技能
(1)最优先技能
a.最强输出类:多重射击(1个),前方箭(1个),弹射(回旋镖除外),墙壁反弹(回旋镖除外),斜向箭(配合墙壁反弹),攻击强化,攻速强化,火焰箭,暴击暴伤(史诗弓必备),愤怒
部分技能说明:多重射击和前方箭会让每支箭的攻击下降25%左右,多重射击选第二次输出方面是正收益但是必定是伴随着扣血去选的所以不值。前方箭多次选择是纯属负收益,小怪的体型一般只能同时吃到2支,boss的话能吃到3支但是总体输出和2支差不太多,而且贴墙走位的时候前方箭会失效,所以不推荐多选。
弹射和墙壁反弹,对回旋镖以外的武器是神技,弹射不多说了选过的都说好,墙壁反弹配合斜向箭和背后箭效果极佳,输出提升很大。ps.这两个技能回旋镖千万别选!是负收益!
斜向箭不光配合墙壁弹射有奇效,对没有碰撞伤害的怪物(食人花,弩车)直接贴脸可以三倍伤害,注意斜向箭是不会伤害衰减的所以不会有任何负面效果。背后箭同理,但是没斜向箭这么实用。
火焰箭的效果是命中后一秒内对目标造成6次15%的目前攻击伤害,然后消失,每秒只能触发一次。也就是每秒90%面板伤害(迷宫内拿到的攻击强化有效),爆发很强。毒箭是每秒30%伤害,永久持续,输出差火焰很多,特效箭里火焰最为优秀
最后是最强的愤怒,大约40%血量以下攻击力会变成2倍,强无敌。
b.最强防御类:子弹减速,宠物庇佑
说明:子弹减速可以肉眼感受到差距,提高生存效果效果非常明显。宠物庇佑可以用走位控制方向,而且对大型子弹防御效果极其明显,相比起这两个技能,无敌和旋转盾牌的可控性差一点。
(2)次级优先
爆头,回避强化,残血回避,残血攻速,HP强化,旋转盾牌,冰冻箭,背后箭
说明:爆头我测试了很久,好像每间房最多触发2次,宠物也可以触发。进房立马秒怪可以减轻不少压力。
残血回避和回避强化需要配合灵巧束衣和2个蛇戒指可以发挥最大效果。
背后箭虽没斜向箭那么好用,但是也有它的好处,第四关后经常会进房后左下角和右下角各有一个怪,这时候主角会自动攻击左下角,然后就能同时击杀右下角,这样的房间还不少。然后配合墙壁反弹,可以对上下左右正面的敌人造成类似多重射击的效果。
hp强化没什么好说,换血筹码也能提高生存率。旋转盾牌可控性虽然很难但是有时也能救命。
非镰刀武器没有僵直和击退效果,冰冻箭的减速可以帮助控制,效果不错。
(3)没好技能时的妥协,特殊情况能用的技能
毒矢,雷矢,神圣矢,各种元素球和元素剑,各种宠物强化,穿刺(特殊),吸血(特殊)
说明:宠物的攻击和攻速强化后差距不大,但是宠物前方箭和多重射击效果很不错
穿刺在两边都是墙的狭窄地图好用,但是回旋镖本身自带穿透不要选。
吸血在波数怪很多的地图回复量不错,但是第6关怪物攻击太高回复量完全不够看,所以只能限定在第3关用。
(4)不推荐技能
怪死亡后系列:召幻影召蝙蝠爆炸冰冻这些,非常没用。
横向箭:求官方删了这个废技能,墙壁反弹也无法拯救它的废。
聪明:这游戏会满级,一共只能点11次技能,转盘转出来不错,但是千万别点。
美味心:这游戏基本是过量回复或者直接跪,完全没意义。天使左边出来的时候可以选但是三选一不要选。
(5)恶魔特殊技能
恶魔除了刷攻速,攻击力,暴击,前方箭,多重射击,愤怒以外还有三个特殊技能。
水上漂:废技能,能躲开的不用趟水也能躲,躲不开的走水也没用,用血换不值得。
穿墙:比水上漂好点,对一些不能穿墙的攻击可以苟让宠物打,但还是不推荐,自己在墙里打不出去,浪费时间。
额外生命:必换,多一条命。换了之后配合钻石复活可以三条命,强行冲一些平时过不去的关卡,我的第7关就是这么过的。
插一条楼:
我看武器伤害初始伤害都一样啊,为什么镰刀写着攻击高攻速慢,高在哪
请问一下回旋镖为什么不加弹射?穿刺反弹是因为自身就带了
陵いのり祈: 弹射会伤害衰减50%,弹到别的小怪身上再回到手里的路线意味着只能对每个怪造成一次伤害无法造成回收伤害,史诗以上的回旋镖回收伤害很高,所以整体火力会下降本来能秒的怪也秒不了。回旋镖想要aoe不如靠走位把怪辣成直线来打 2019-7-1 22:15回复
攻击后移动可以取消后摇,对镰刀提速明显
国际服↓
2019.8.30大更新后装备全部洗牌
装备大洗牌,我之前发的贴不能参考了
比如弓大幅度加强,进图以后攻速能吓死人
追加各种新角色,自带各种特效箭