对游戏的几点建议
2019/04/18285 浏览综合
先说说个人认为游戏的不足点
1:游戏区分文武,但是没实际差别,胜利算法都一样,文武体现不出作用
2:游戏几乎不比策略只比脸。脸差的第四年对面一个70+连续把我方数人KO,直接落地成盒。这有点过分了啊
个人建议:
1:降低低属性战胜高属性的概率,看脸是可以的,太看脸就过分了
2:提高文对武的胜率。
3:增加体力机制。文低武高,次年布满。举例说,文统一五十,武统一100,所有战斗都消耗10点体,体力耗尽算死亡,次年补满。文的优势是胜率高,武的优势是体力充沛。
4:增加战斗失败的兵力损耗。后期你可以随便用几个菜鸡去对付对面130+文将,靠耗尽对面体力获胜,只是这样比较耗兵力,你能撑多久。。。
好了,吃鸡去

