关于循环圈 我们的动向

2020/01/17967 浏览官方射区
这几天呢 大家慢慢玩,
我慢慢采集收集绿圈的各种问题 主要阐述
1:肝度
2:平衡
3:可玩性
当这三个调整到比较舒服的时候
多人模式循环圈和公会模式12人本应该就可以开放了
到时候多人模式出来应该不会被各种你们的想法吐槽哈~~
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游戏定位:
单人模式-->重度肝
----主要服务于单机肝帝,操作敏捷 资质优厚
双人模式-->中度肝
---主要服务于 基友 情侣之间 一人守塔 一人经商+养经济
4人模式-->轻度肝
----每个人只要守住自己的拐角就可以
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主要改动方向:
1:游戏等你们测试 我收集足够数据后,游戏会每天只需要玩1~3局 就可以获得全天奖励
比如采取最高3次波数等等进行结算
2:副本内的竞技配合,挑战boss,更多羁绊和技能书 都未制作,会在接下来的日子里慢慢加上
3:很多操作不便利的 会慢慢吧操作变得更加便利 比如一键加点 一件升级 一件丹药等
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