个人对自由2的看法

2018/02/091036 浏览综合
最近水论坛,有人们认为自由2新增的功能偏离了moba,我来说说我的见解。
以太之门,使得上下路游走更方便;取消投降换为血战,提供了破釜沉舟的机会;火线救急,不至于因有人中途退出而严重影响他人游戏体验。这些新功能总结起来的话就是:为集团作战提供便利。
由于英雄技能风格特性,东玄风的王者位移技能多,打团时互有配合但主要还是各自为战,需要操作意识;同样由于英雄技能风格特性,西幻风的自由控制技能多,以分工明确的团战为主,更侧重配合意识。
既然自由是基于团战的游戏,那么有益于团战的设定功能都是值得尝试的。我觉得吧,只要坚持以团战为主的核心不动摇,形式什么的不重要。我们是自由团战。
萌新,第一次发帖,说的不好或不对请多包涵,接受探讨。谢谢阅读。
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