对法师风筝流的一点小看法

修改于2019/09/07367 浏览反馈
这个版本手感简直太nice了,手感回归正常,视觉跑步不是那么飘了(虽然感觉还是有点飘,不过比上一个版本强太多了),除了打击感没回来简直完美。
还有不考虑限制一下剑气吗?比如我的某个狗比同学没经历过宗师的洗礼就自学成才玩远程当法师,虽然伤害不高,但跑来跑去躲避战斗,造成不了什么大伤害。我们是剑客可不是法师啊。另外这样的战斗有什么意义吗?磨蹭磨蹭磨蹭,这样的战斗除了拖延时间外毫无意义,只是为了最后的赢不择手段而已,而不是为了战斗本身,完全不如两方比拼剑技,比拼剑技的话就算输了也会有种越战越勇的亢奋感,而面对法师式的风筝战法就算打赢了之后也只剩下满心的烦闷。虽然我靠着经验和较为熟练的技能面对狗比时始终没输过,但面对这种战斗方式真的只有厌烦。
同样的,跑酷式的宗师能不能改一改…原因同上…感觉还不如之前的加血量设定…
另外,现在的招式判定很诡异,比如我曾经是用七绝的,准备玩儿玩儿风雷,但是当我习惯性的画出七绝的时候居然能成功的打出风雷…不是一次两次,而是几乎所有都可以,这什么鬼?这俩的操作方式完全不一样吧?还有就是随便在屏幕上画圈玩都能画出燕回巢…虽然我知道这是为了照顾新玩家,吸引新玩家入坑,但这样未免太儿戏了吧?
最后老宋加油,看了看测试版计划,简直棒,一定要再接再厉,此游前途无量啊
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