自走棋手游评测与反馈
自走棋手游随着玩家的呼之欲出姗姗来迟,作为其中之一预约的我,摩拳擦掌跃跃欲试。直到早上醒来收到自走棋发来的内测资格短信,不禁庆幸。然后下载安装一气呵成,试玩儿几把后觉得有必要写点什么,毕竟官方也期待玩家对游戏有更多的反馈,以便完善,废话不说直入正题!
随着屏幕不断跳动的加载数字,我的心脏也跟在同一个频率,巨鸟多多和龙源的LOGO跃然屏上。“老板,一杯牛奶,多放糖。”缺少一只脚站在沙滩上的小讨厌引起我的注意,椰子树、白云、蓝天、青山绿水让我有些惊喜,期待这么多天的自走棋现在就在我眼前,我如同审卷的老师开始寻找瑕丝。
虽然游戏主题UI图标与游戏卡通风格保持一致,但是在这里我想说一下,公告、图鉴、邮件、仓库、排行和商店的图标是完全可以采用简约风格,因为作为玩家实现操作目的是根据你图标底下的文字去分辨,而不是你卡通拟物风格的图标(在玩家看来太过复杂),在这种情况下,你设计的图标也就是失去了引导性。好的图标是可以让玩家不去看文字就能分辨自己操作的正确性,要言简意赅,赏心悦目。可参考虚荣。
战斗界面显得拥挤。前五个回合,看不出人物的拥挤程度,但随着人口越来越多,人物的拥挤会让玩家在选择合成英雄的时候很困难,由于英雄的模型对于玩家是陌生的,在玩家进行游戏的时候是需要自己去猜想当下的英雄是对应PC版自走棋里的哪一位英雄,以及有的同种类的英雄模型很像,这都给玩家在合成英雄有限的时间里增加了负担。也导致很难分辨目前场上有几个同种族的英雄。
装备合成需要提示,并且由玩家手动合成,我觉得这个功能完全没有必要,因为对于争分夺秒的局势来说自动合成至关重要,另一方面由于英雄之间太多拥挤,也导致装备的添加更加困难,大大增加了误操作的可能性。对于自走棋来说,节省时间是游戏优化的最终追求,所有的更新完善应该围绕着节省玩家的操作时间为目标。我觉得官方之所以需要玩家自行选择合成的装备应该给玩家更多的选择,但是殊不知一件装备的合成可能影响到玩家能否连胜的可能性,根本没有多余的时间考虑去选择想要合成的装备,毕竟能够达到合成装备的标准就已经很困难了。
各个种族的模型太陌生,增加玩家辨别的时间成本,这个很重要。可能对于新的模型玩家需要一段适应的时间,但是我想说的是PC版自走棋的模型已经深入人心,我前面也说了,在进行游戏的过程中玩家会不由自主的去对比各个英雄对应PC版自走棋里的某个英雄,这又是时间成本的增加。既然模型不能改变,为什么不能从命名上解决问题呢。我看过一个帖子上说开放玩家自由命名英雄的权限,我觉得官方可以考虑一下。这个建议非常非常好,既能解决玩家识别英雄的时间问题,又增加了娱乐性,更加的人性化,还规避了版权问题。毕竟官方的模型是依据PC版自走棋为基础进行设计的,设计的初衷就是为了方便玩家识别甚至对号入座PC版自走棋里的英雄。强烈建议官方考虑一下!
种族属性的图标无法对应显示战斗中已经上场的种族属性,这就导致玩家不能确定自己上场的种族是否激活了对应的BUFF,需要自行点击查看,这也间接增加了玩家的时间成本。建议与PC版自走棋靠拢,甚至一致。另外对应的种族标签太陌生,需要适应一段时间,我觉得这个可以解决,那就是开放玩家自行修改英雄名称就已经能解决这个问题。
双击屏幕可以放大视角,但是代价是失去屏幕所有UI操作性图标。我觉得这个功能非常多余,除了能够让玩家看清自走棋英雄模型的细腻毫无卵用,而且会与拾取装备的操作相重合。由于在装备的拾取中,点击一下不能百分百拾取,所以需要两次点击,这就导致明明我的操作目的是拾取装备,为什么变成放大视角了,而且在战斗中由于这项误操作,当误时间。所以你要么视角固定,要么双指扩大视角的同时保留正常的操作选项。另外关于装备的拾取,为什么要手动操作,自动拾取有什么问题吗?完全可以实现啊!
在这里我想吐槽一下,旗子的放置是通过滑动实现的。我觉得这项功能在PC端上没有什么问题,因为鼠标的灵活性决定了这是一项非常好的功能,但是问题是这是手游,手游就决定是我们没有更好的操作空间。比如说洗衣服的时候,或者手湿的时候更容易造成操作失误,那么为什么不能设计成当点击选中某个棋子的时候,战场上的方格出现轮廓,再点击具体位置棋子就能自动跳到选中的位置,这种方式增加了准确性,降低了误操作,我觉得很有必要考虑一下。
右下角的研读棋谱选项不能准确的表达出研读所花费的金币。可能对于PC端的老玩家来说,可以忽略,但是如果是新手玩家,对于增加人口点击研读棋谱的选项时,没有具体升级所消耗的金币供为参考,这就没有了考虑余地。如果很直观的显示升级所需要的金币,那么玩家就可以考虑在什么时间选择升级人口,在自己能够承受的范围之内了。
最后关于游戏的平衡性暂且不论,毕竟只是在内测阶段,游戏还有很多有待修复和完善的空间。整体游戏还算及格,不过对于挑剔的自走棋玩家来说,希望给巨鸟多多一些时间,不要过分去要求与端游保持一致,如果能达到端游的标准,我相信巨鸟多多也不会自己去设计模型。骂归骂,就目前市面上自走棋手游,这款游戏无出其右。以后的路还有很长,希望巨鸟多多坚持下去,把更好更优质的自走棋呈现在玩家面前,未来的路任重而道远!