为什么体验差,因为难以掌控。
一个很好的球,大空位,你以为必进,结果没进,最后没拿到球被对手顶投进了。心态爆炸了,这种体验差到无以复加。
其实是很简单就能解决的问题。
关于三分可以这样设置么?我简单举个栗子。
因为有抗干扰修正,所以要低。
高级干扰命中率是-10%
中级干扰命中率是10%
轻度干扰命中率是30%
空位单独的。
因为没有抗干扰,sg最起码要60%的命中率做底,(其他职业要由外到内的递减)然后按照加的属性升上去,最高可以到80%以上,加上pg的传球,能确保基本能进球。(现在F的两分就算中级干扰基本
都进的)
关于横向漂移难以防御,这种理由。老早过时了,现在谁不会防横向漂移?真正难防的是,pf的原地起跳灌篮,sf的侧向,和急停跳投。
话说回来,横向漂移减命中,急停跳投就不减命中了么?背靠后仰就不减命中了么?都是大幅度的动作为什么他们不减?
因为你们的不作为,为难玩家最多的职业,真的也样强吃的样子好看么?
我们购买的东西sg是以前可玩性很高的职业,如今大西瓜变成了小番茄。货不对版?没有补偿么?