【格斗家-进阶篇】无畏|得防守者得天下

一、英雄详情
1、人物属性
无畏是铁甲职业英雄,可以克制凛冬、乔娜和葵。在所有英雄中无畏的成长非常不错,拥有第一的格挡值成长。并且暴击、韧性、生命、防御都是顶尖属性,几项属性对比都是名列前茅。作为一个铁甲,攻击属性也不差,在上游水平。可以说是一个属性面板非常好的英雄。(数值基于6星所有S级英雄做对比)

2、英雄特性
无畏是铁甲职业英雄,可以克制幻术职业英雄凛冬、乔娜和葵。被异能职业英雄草薙京和银月克制。
无畏拥有强大的格挡属性。技能拥有防守反击,格挡恢复的特性。英雄上手比较简单,连招比较看容易。
3、获得方式
A级龙芯:复活舱、商店购买、故事13-20章满星奖励、困难7-4关卡、困难14-4关卡、基础训练
S级龙芯:复活舱、商店购买
详细讲解:
A级龙芯的无畏比较容易获得,只要坚持刷困难关卡很快就能集齐50个碎片。并且无畏的属性成长都比较不错,再加上芯片比较容易获得,所以是一个比较值得培养的英雄。同时作为铁甲也能克制系统送的葵和赛季送的乔娜。铁甲职业也是圣火大夏拿到疾光的关键。
二、培养方向
1、升星与技能
无畏的初始技能是【回旋盾】。进阶到3星会激活第二个技能【绝对防御】。进阶到4星后会开启新连招冲刺 + A + A + A。S级英雄的重装无畏还会开启【魂武技】:被击后8秒内开启一个护盾。进阶到5星会激活被动【盾反】:攻击或格挡对目标造成额外伤害。进阶到6星激活被动【镇魂】:全伤害减免8%。
详细讲解:
无畏的必杀【绝对防御】可以移除治疗效果,非常针对可以回血的英雄(例如乔娜)。被动【镇魂】也符合铁甲的定位,可以减伤8%。并且开启【魂武技】后可以为自身增加一个4倍防御数值的护盾,持续的使用【魂武技】相当于变相给无畏加血加防。而到了4星激活连续技冲刺 + A + A + A后,对于无畏的连招伤害会有所提升,但是不会质变。

2、超能力选择
(首选推荐)坚定不屈:最大格挡值属性提高。
(首选推荐)伤害减免:受到所有伤害类型减免。
(首选推荐)铜墙铁壁:防御属性提高。
(第二选择)尖刺防御:将受到所有伤害类型反弹给目标。
(第二选择)野性恢复:使用技能恢复怒气。
详细讲解:
无畏的格挡值成长非常高,超能力选择【坚定不屈】的收益会更高,而且格挡值高了之后对于被动【盾反】造成的额外伤害会更高。另外也可以选择【伤害减免】或者【铜墙铁壁】来提升自己的防御能力。第二选择可以选择【尖刺防御】可以增加战局中的伤害。也可以选择【野性恢复】,因为无畏比较缺气,有气的无畏是无敌的!
三、连招分析
1、最大伤害普通连招
冲刺 + A + A + A + ↓→A

详细讲解:
这套10连的打法是无畏最高伤害的非必杀连招,在冲刺AAA最后一下发招中,搓出盾牌冲撞(↓→A)可以打断连续技再连几下。总共可以打出10连。此招需要无畏4星才能使用。如果没有4星也可以使用A + A + A + 盾牌冲撞(↓→A)。
2、最大伤害超必杀连招
冲刺 + A + A + A + ↓→A + 绝对防御 + 回旋盾EX + 冲刺 + A + A + A + ↓→A

详细讲解:
这套是34连的双超必杀打法,难点在于打完必杀回旋盾后要马上接上冲刺,不然会断连。并且必须要用回旋盾EX来连招。因为回旋盾EX不会击开敌人才能将连招进行下去。这是一套无限连的招式,只要是无限气,不停的循环连招即可。因为不会击飞敌人所以可以一直连下去,当然在实战中没有无限气的情况下只能是这套34连的招式。
四、PVP要点
1、优势打法
无畏的优势在于格挡后的反击,所以无畏基本不会先手攻击敌人,而是在格挡中寻找机会。无畏的盾牌冲撞(↓→A)也可以中距离的贴脸攻击对手。利用 A + A + 冲刺 + 冲刺还可以迅速的恢复自己的格挡值。有气的情况下配合超必杀无畏也能打出一套高伤害的连击。所以可以适当的存气
2、缺陷克制
无畏可以克制凛冬、乔娜和葵。会被草薙京和银月克制。在选人的时候要注意克制问题。而无畏最大的缺陷就是起手和收招都很慢。移动速度也不够灵敏。所以尽量避免和敌人对A硬拼。格挡好找到机会就能反击一套。无畏的连招也很差,所以一套连招下来打不了很多血,对敌一定会变成延时局,需要慢慢磨,要保持足够的耐心。
3、操作技巧
无畏在实战中有两个技能一个是盾牌冲撞(↓→A)可以打出大半个屏幕的冲刺,一个是防反(↓冲刺)可以在被敌人攻击的时候瞬间反击敌人倒地。在和敌人战斗的过程中需要懂得如何更好的格挡然后反击

(盾牌冲撞技能动态图)

(防反技能动态图)
第一种:如果用A击中对手后可以用 A + A + A + 盾牌冲撞的5连击攻击对手,攻击完后需要马上向后闪避,因为敌人不会被击飞,硬直的时间和无畏的收招时间基本相符。不然就会被人反击一套。
第二种:以冲刺起手,击中对手,可以冲刺一段小距离,连招就是冲刺 + A + A + A + 盾牌冲撞。盾牌冲撞可以打断最后一下A的连招。这也是无畏最高伤害的连招。
第三种:无畏一旦有了气,连击数就会刷上去。最普通的一格气可以连出18连,操作是冲刺 + A + A + A + 盾牌冲撞 + 回旋盾。两格气可以打出29连,操作是冲刺 + A + A + A + 盾牌冲撞 + 回旋盾EX + 冲刺 + A + A + A + 盾牌冲撞。气越多无畏的连击数就越多。也可以打出无限连。
第四种:格挡的技巧可以持续用蹲档,如果敌人跳起可以马上按冲刺,触发防反。防反在实际对战的应用是非常有用的!但是一定要预测好敌人出手的时机,时机不对就会因为收招慢反被人打一套。防反用得好可以让敌人崩溃。这也是无畏BUG式的玩法。不求连招只求反死你。
招式伤害分析
从表格中可以看到无畏的主要技能和连招的招式如何搓招。也能对比出连招的伤害哪个招式更强。经过测试后发现无畏的超必杀伤害都不高,但是用来续连击数却是一流的招式。而无畏的连招整体伤害其实都差强人意。
图表中【拳头】=A、 【冲刺】=R、 图标连起高亮代表搓招。
