【刀剑神域ARS】萌新入门战斗心得。
精华2019/12/096846 浏览攻略
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心意技能
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透过攻击来累积心意条,并能够在集满100%时,施放角色们特有的心意技能,虽然可以将其视为其他游戏的必杀技,但游戏中还有进度条的设计,如果施放心意技能的角色,后面的顺位是自己的队友的话,则可以让他们接着在心意技能施放者后面,跟着施放自己的技能,而且只要位置排得够漂亮,就不会有人数上的限制。
技能连结
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游戏中的共有「ASSULT」、「BREAK」与「CHARGE」三种攻击技能,只要能够连续使用相同类型的攻击技能,就能够触发技能连结,并使技能的效果获得额外加乘。
1.CHARGE
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三种攻击技能当中,能够最快累积心念量的技能,在技能连结的加乘下,可以让我们更快速地集满心念条,也是堆心念条的主要手段。
2.BREAK
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能够大量减少敌人心念的攻击技能,在面对强大的敌人时,能够藉此拖延对方展开攻势的时间。
3.ASSULT
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三种攻击技能当中,伤害最高的一种技能,以目前使用的经验而言,似乎都是用在小怪身上比较多。
Rotation
战斗主要是由四位上场队员与两位后备队友组合而成,只要在我们的回合,就能够随时将场上与后备的队员进行交换,除了能够针对队员的属性与状态进行战术性置换外,还能够藉此保持「技能连结」的加成效果。
Stay
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刚刚提到,心意技能其实相当注重敌我双方的行动顺序,而待命功能其实是让自己后延一个行动顺序,并让第二顺位者优先行动,待命在战斗当中主要有两个用途。
1.队员替换
因为心意技能只有第一顺位的队员会施放而已,我们可以使用待命,将属性克制敌人的队员换到第一顺位,好让心意技能可以发挥更强大的杀伤力。
2.顺位统整
使用待命后,无论第二顺位是敌是友,皆会使其成为第一顺位,在无法立即击杀对方的情况下,小小的牺牲便能够挤出卡在队友当中的敌人,并提高整支队伍的爆发力。