希望猛撞能自己选择方向

修改于2020/05/2338 浏览综合
看起来作者是专门为测试版做的一套数据收集系统,还是很有心的
目前来说,感觉我推荐的加点方向可能和作者推荐的有点不同。我关卡数还没打得很后面,姑且认为30关以前就是4种怪,两个蘑菇,一个虫子和一个野猪。
其中蘑菇不怕毒,而且我猜可能30层Boss是蘑菇,所以毒伤不用很高,但是为了打猪毒最好前期先拿一个,哪怕只有5层毒也行。当然毒的性价比是等级越高越值钱的,10块5层,25块20层。如果直接拿下20层的话,大概后续很长一段时间不用拿毒了,毕竟碰两下就死了。
同时解毒也是一定需要的,后面没有解毒的话只能靠每回合回血苟延残喘,是真的很难受的。直接的每回合额外减中毒层数很强,但是我很少刷出来,相比之下25块钱的每次碰撞减一层毒显得比较看运气,但是可以在毒生效之前就将其减弱,运气好的话一回合减空四五十层不在话下,总体来说性价比大概确实值这25块。
而打蘑菇就没什么取巧的办法了。要么就加攻,要么也可以堆流血。流血我只见过15块钱+2的,每次造成生命伤害时(打在护甲上没用,所以拿来打猪不太行)会造成流血层数的额外伤害总的来说因为攻击力成长通常没有敌人的攻击血量成长快,所以感觉流血的收益可能略高于攻击。
有了这些以后,剩下的就是生存了。加血蓝上限,血瓶回复量,这些总归不嫌多。
每次撞墙叠1甲还算有用,特别是在猛冲乱撞之下,可能叠起很高的护甲。每回合护甲这个聊胜于无,一般来说稍微有一点来防一下就行。当然回合护甲叠得多的话,也可以玩不用冲撞的白嫖输出。
而每次撞墙回1蓝就特别赚了,猛撞之下本来就能靠大量撞墙,就算把蓝耗空了,还可以回头空撞撞空气回蓝。
打箱子刷钱的效率有点不够用,平均打50个箱子回本虽然说有意去刷的话平均一关10个大概也能做到,但是耗费时间还是不太值的
回到标题,撞击的方向目前就只能直线瞄准最近的目标,遇到移动靶或者隔墙或者想打较远的目标的话就比较难受,而且很多时候对撞击的需求并不是攻击而是吃血。除此之外有的时候高速撞在猪上会急停,原理不明
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