开发日志丨策划访谈,贾家村是怎样炼成的

2019/07/26800 浏览开发日志
各位员工们好呀~
我是你们的老伙计熊猫酱
要说这测最最最最大的爆点
那必须是新门派「贾家村」上线了!
两个专精「奔流掌」「御物」大家都玩了吧!
是不是炒鸡帅气炒鸡酷炫呢(o´ω`o)ノ~
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▲这图太帅了与君共赏!!!趁着这股子热度
不放点贾家村的内幕那都不行啊
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熊猫酱逮着机会采访到了午间摸鱼的策划大大让他给我们讲讲“村里”的那些事儿吧!
熊猫酱:全新门派贾家村上线啦!策划大大想对玩家说点什么吗?
策划大大:千呼万唤始出来,贾家村终于跟大家见面了!这次贾家村的两个专精就像两个完全不一样的门派,让人有些无奈╮(╯▽╰)╭,但也有些开心能有两个体验完全不一样的专精供大家选择。欢迎大家多多体验,有什么喜欢的、不喜欢的,都砸过来吧。
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熊猫酱:那我先说了!本体神似贾正亮啊,贾家村的小伙儿都是黑皮吗哈哈哈!
策划大大:因为原著中就是一溜的黑皮红发呀,手游当然要看齐。不过奔流掌专精因为常年修行奔流掌,受水相气息浸润影响,就连肤质也变水润了呢(误),所以我们给他的专精时装完全做了不一样的肤色表现!
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熊猫酱:看图奔流掌确实白了几个色号!其实原著有很多门派,为什么第五门派选定了贾家村呢?
策划大大:这个嘛,原著中贾家村有贾正亮、贾正瑜等参与剧情发展,功法体现为御物、奔流掌等独门功夫,展露出来的东西比较有个性、成体系。
无论是剑仙一样的御物,还是行云流水的奔流掌法,都容易让人充满幻想和好奇,记忆点很突出,所以拎出来塑造成新职业也很自然而然呀。
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熊猫酱:细心的员工会发现我们给手游主角都量身定制了番外漫画,那么贾家村的背景故事可以透露一下吗?
策划大大:多的就不说了,关键词“妹控”!
熊猫酱:哈哈哈哈哈可以可以,脑补一出大戏!那再讲讲贾家村的定位吧,在玩法上有什么特点?
策划大大:前方高能,千万不要太长不看。
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【御物】定位纯输出。在设定上,御物是用炁来长时间喂养特定材质和形状的物体,一定程度后可以像操纵身体一样自如的操纵该物体。
御物的技能设定不同于天师府或一板一眼、或大开大合,也有别于武侯奇门踩阵施法,而是操纵飞刀、如臂使指,另有一种风格。
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【奔流掌】在输出的基础上,还有一定的破甲能力。在设定中,奔流掌将水流样的炁裹在手掌上,随拳掌打出像水流一样渗透的冲击,让人仿佛卷入洋流/洗衣机。
所以奔流掌的技能设定会更多地体现一种行云流水、连绵不绝的拳掌攻击,刚柔并济,与雷法刚猛的体术近战恰好互相映证。
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熊猫酱:不明觉厉!简单告诉大家这两个专精都有啥优缺点吧。
策划大大:优劣势这方面,御物侧重于稳定命中、持续输出大,脱手技能较多。部分技能有一定的自动追踪性能,扔就完事啦,但体术连打和动作感会薄弱一些。
奔流掌重在连绵不绝的连打,有很强的动作感和操作感,破甲能力对团队有一定的增益作用。因为奔流掌操作门槛稍高,相对也需要更多的操作练习。
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熊猫酱:那么第一次玩贾家村的萌新,应该怎样选择专精呢?
策划大大:御物和奔流掌在设计中是平等的(不平衡策划会死得很惨的|ू・ω・` )),没有孰强孰弱,只有风格、手感上的差异。追求操作感的玩家推荐选择奔流掌,喜欢轻松、安(挂)逸(机)的同学推荐御物。
熊猫酱:根据以往的反馈,很多玩家想玩武当,会出吗?或者还会出其他什么门派吗?
策划大大:武当有在计划,别的门派也在安排。希望二叔后面能更多地露出其他门派的细节设计(比如唐门是吧)。如果大家有特别期待的门派,记得疯狂暗示给我们,会优先考虑(≖ᴗ≖)✧!
感谢策划大大百忙之中接受采访
本期的贾家村专访就到这里啦!
下次有机会熊猫酱再给大家套取更多情报
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大家对新门派贾家村有任何建议及吐槽都可以留言告诉我们。◕‿◕。
没想到公司员工人数不断扩大
如果让你选择,你会想要成为哪位员工呢
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